News10 choses que nous ignorons encore à propos de GTA 6 et qui pourraient être dévoilées dans la vidéo « Extended Look » de Netflix
Grand Theft Auto 6 GTA 6 Netflix Rockstar Games À la fin du mois, nous aurons enfin droit à un aperçu plus complet de Grand Theft Auto 6, qui s'annonce comme l'une des plus grandes sorties de jeux vi
Grand Theft Auto 6 GTA 6 Netflix Rockstar Games
À la fin du mois, nous aurons enfin droit à un aperçu plus complet de Grand Theft Auto 6, qui s'annonce comme l'une des plus grandes sorties de jeux vidéo de l'histoire. Cette nouvelle présentation détaillée, qui prendra probablement la forme d’une bande-annonce de gameplay commentée, sera diffusée en exclusivité sur Netflix quelques heures avant d’être mise en ligne sur YouTube et d’autres plateformes de streaming vidéo gratuites. Et même si nous en savons déjà pas mal sur GTA 6, je me pose encore de nombreuses questions sur ce jeu en monde ouvert auxquelles cette nouvelle vidéo pourrait apporter des réponses.
Voici donc 10 points sur lesquels j’espère en savoir plus lors du grand événement Netflix consacré à GTA 6, le 27 août. Et pour être clair : je n’ai aucune idée si les images à venir de Rockstar Games apporteront des réponses à ces questions. Je ne suis qu’un fan plein d’espoir, avide d’informations, tout comme vous.
Grand Theft Auto 6 a l’air incroyable dans toutes les bandes-annonces et toutes les captures d’écran que nous avons vues du jeu à venir. Cela amène certaines personnes à se demander quelles seront les performances de GTA 6 sur les consoles de la génération actuelle. À ce stade, nous n’en savons rien.
Les bandes-annonces semblent tourner à 30 FPS, mais cela ne signifie pas nécessairement que le jeu ne sera jouable qu’à cette fréquence d’images. Peut-être que sur PS5 Pro, GTA 6 prendra en charge un mode à 40 FPS, voire à 60 FPS.
Les précédents jeux de Rockstar, GTA 5 et Red Dead Redemption 2, proposaient des modes à la première personne en option. Ce n’est pas ma façon préférée de jouer aux jeux Grand Theft Auto, mais j’ai apprécié de jouer à GTA Online et à RDR 2 à la première personne de temps en temps, et j’espère que cette fonctionnalité fera son retour dans GTA 6. Pour l’instant, cependant, nous n’avons vu le jeu qu’à la troisième personne.
Officiellement, nous ne savons toujours pas comment (ni même si) les fans pourront passer librement de Jason à Lucia pendant qu’ils jouent à GTA 6. Certaines images de développement qui ont fuité semblent indiquer que le changement de protagoniste sera possible, comme c’était le cas dans GTA 5, mais nous ne savons pas encore si cette fonctionnalité est toujours présente dans la suite à venir ni comment elle fonctionnera concrètement dans le produit fini. Les joueurs pourront-ils changer de personnage quand ils le souhaitent ?
Cette fonctionnalité sera-t-elle limitée par la distance ? La progression de l’histoire aura-t-elle une incidence ? Nous ne le savons pas encore, mais cela semble être le genre de question à laquelle une présentation du gameplay pourrait répondre.
Certains opus précédents de la série GTA, comme GTA San Andreas, GTA V et GTA Online, proposaient des statistiques de personnage que les joueurs pouvaient améliorer au fil du temps. Il s’agissait notamment de gagner en force, de courir plus longtemps ou de tirer avec plus de précision. J’adorerais que GTA 6 réintroduise ce genre de mécanismes inspirés des jeux de rôle, car cela contribue à donner l’impression que les personnages que vous contrôlez progressent, évoluent et mûrissent réellement au fur et à mesure que vous avancez dans l’histoire.
À ce stade, nous ne savons pas officiellement si GTA 6 proposera même des stations de radio. Cependant, une capture d’écran récente de Jason le montre portant un t-shirt « V-Rock ». Il s’agissait d’une station de radio présente dans Vice City et Vice City Stories ; il semblerait donc qu’elle fasse son retour.
Et dans les séquences de gameplay qui ont fuité précédemment, on aperçoit des stations de radio provisoires issues de GTA V, ce qui laisse entendre qu’un système radio similaire fera son retour dans GTA 6. Et cela me réjouit. Je suis vraiment, vraiment opposé à l’idée avancée par certains selon laquelle GTA 6 devrait abandonner les stations de radio et permettre aux joueurs de connecter leur compte Spotify au jeu.
Cela ruinerait l’ambiance que Rockstar s’efforce tant de créer dans chaque opus. Quoi qu’il en soit, je suppose que nous aurons un aperçu des stations de radio de GTA 6 lors de la présentation du 27 août.
Dans la série Grand Theft Auto, les joueurs ont toujours pu porter plusieurs armes à la fois. Dans les jeux GTA modernes, comme GTA Online, on peut pratiquement porter toutes les armes disponibles dans le jeu en même temps. Bien que cela soit depuis longtemps une caractéristique incontournable de la franchise, je me demande si Rockstar pourrait essayer de rendre GTA 6 plus réaliste en ce qui concerne le fonctionnement des armes à feu dans la série.
Dans les bonus de précommande annoncés le mois dernier, il est fait mention de certains véhicules équipés de coffres à armes, ce qui semble indiquer que vous devrez peut-être transporter des armes supplémentaires dans votre voiture, à l’instar du fonctionnement des armes à feu dans Red Dead Redemption 2.
Nous avons vu de nombreuses captures d’écran et bandes-annonces présentant la version de Vice City dans GTA 6, et elle a l’air immense. Mais quelle est sa taille exacte, au juste ? Bien que les fans aient reconstitué la carte de Vice City au fil des dernières années à partir de documents officiels et de vidéos de gameplay divulguées, nous n’avons toujours pas une idée précise de l’impression d’immensité que procurera GTA 6 une fois en jeu.
Espérons que la prochaine vidéo « Extended Look », prévue plus tard ce mois-ci, nous donnera une meilleure idée de l’ampleur réelle de GTA 6 et de ce que l’on ressent en explorant la carte.
Au fil des ans, Rockstar a mis en place différents systèmes de « Wanted ». GTA 5 disposait du système le plus complexe à ce jour, et il fonctionnait globalement bien, mais il pouvait parfois donner une impression un peu trop « jeu vidéo ». J’imagine que Rockstar a encore peaufiné le système de « wanted » dans GTA 6, et je peux presque garantir que nous en verrons des éléments dans cet « Extended Look ».
Après tout, c’est un jeu GTA : semer les flics représente une grande partie de ce que font les joueurs.
Bien qu’il y ait eu quelques options de type « déplacement rapide » dans les précédents opus de GTA, comme les taxis dans les jeux de l’ère PS2 ou le manoir de GTA Online permettant de se rendre rapidement à certains endroits, la série s’est généralement abstenue d’intégrer une version moderne de ce mécanisme présent dans d’autres jeux. Vous voyez ce que je veux dire : cette fonctionnalité que l’on retrouve dans tant de grands jeux et qui permet de choisir parmi divers points de la carte pour s’y rendre en quelques secondes d’une simple pression sur un bouton. GTA 6 pourrait être suffisamment vaste pour que Rockstar intègre ce type de fonctionnalité au jeu, mais j’imagine que son inclusion susciterait de nombreuses polémiques en ligne.
L’une des plus grandes questions qui pèsent actuellement sur GTA 6 est de savoir comment fonctionnera réellement le contenu supplémentaire inclus uniquement dans l’édition à 100 $ du jeu. Par exemple, cette édition coûteuse comprend des magasins exclusifs. Cela signifie-t-il que les joueurs qui ne possèdent pas cette version pourront tout de même voir ces magasins, mais qu’ils seront fermés ?
Ou bien n’existeront-elles tout simplement pas dans le jeu ? Nous ne le savons pas encore, et beaucoup de gens aimeraient en savoir plus à ce sujet, même si je ne suis pas sûr que Rockstar Games souhaite aborder en détail les différentes différences entre les offres de précommande lors de cette grande révélation sur Netflix.
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Ne vous attendez pas à une présentation approfondie de 30 minutes, mais celle-ci sera sans doute différente des précédentes bandes-annonces de GTA 6
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Source : Kotaku
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