NewsUn moddeur tente de faire fonctionner GTA IV sur Android et la Switch
Par Ray Ampoloquio · 7 août 2026 Mis à jour par Ray Ampoloquio · 7 août 2026 Un moddeur brésilien est en train de recompiler GTA IV à partir de son code Xbox 360, dans le but de publier le code source
Par Ray Ampoloquio · 7 août 2026 Mis à jour par Ray Ampoloquio · 7 août 2026 Un moddeur brésilien est en train de recompiler GTA IV à partir de son code Xbox 360, dans le but de publier le code source afin que d’autres puissent le porter sur Android, Switch et d’autres plateformes.
Agrandir l'image : un moddeur recompile GTA IV pour qu'il fonctionne sur Android et la Switch, dans le but de rendre accessible l'un des jeux les plus difficiles à jouer de Rockstar. Un moddeur brésilien a commencé à recompiler Grand Theft Auto IV à partir de sa version Xbox 360, dans le but de permettre à terme au jeu de fonctionner sur des plateformes qu’il n’a jamais touchées, comme les téléphones Android et la Nintendo Switch. Le plan, tel qu’il a été décrit sur Reddit, consiste à rendre le projet au moins stable, puis à publier le code source afin que d’autres puissent le reprendre et le porter où bon leur semble.
À moins que Rockstar Games n’intervienne en sortant le remake dont on parle depuis longtemps (ou la réédition, selon à qui on demande) ou que Take-Two Interactive ne fasse fermer le projet, cela résoudra un véritable problème pour de nombreux fans de Grand Theft Auto. Ce titre de 2008 est l’un des jeux les plus difficiles à jouer en 2026. Il est ancien, n’a jamais bénéficié d’une véritable remasterisation moderne, et certaines de ses parties ont discrètement évolué au fil des années, à mesure que les licences musicales expiraient et que des fonctionnalités étaient supprimées.
Le moyen le plus fiable d’y jouer aujourd’hui est de passer par une Xbox grâce à la rétrocompatibilité, grâce aux efforts de préservation de Microsoft. Au-delà de cela, c’est un jeu qui devient chaque année plus difficile à trouver ; un projet visant à le soustraire à ce lent déclin n’est donc pas du tout inutile.
Les avantages de cette approche sont également considérables. Un jeu recompilé fonctionne généralement bien mieux qu’un jeu émulé, et il devient beaucoup plus facile à modifier et à porter sur de nouvelles plateformes. Ce type de travail a déjà été réalisé pour d’autres jeux Xbox 360, et la communauté au sens large a une longue tradition de rétro-ingénierie des anciens titres GTA pour les faire fonctionner là où ils n’étaient pas censés l’être.
Une présentation détaillée du projet de recompilation de GTA IV et de ce qu’il pourrait apporter.
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Si cela fonctionne, les répercussions sont véritablement passionnantes. Une fois le code source disponible, GTA IV pourrait très bien finir par être modifié et fonctionner sur Android, sur iOS, sur Switch, et peut-être, à terme, sur des consoles comme la PlayStation 4 ou 5 grâce à d’autres outils développés par la communauté. Un jeu qui est actuellement difficile à jouer sur autre chose qu’une Xbox pourrait devenir l’un des mondes ouverts les plus portables du marché, maintenu en vie par les fans plutôt que par la société qui l’a créé.
Malheureusement, les moddeurs eux-mêmes ont présenté ce projet comme un moyen d’apprendre, et rendre un jeu aussi vaste et complexe que GTA IV parfaitement stable représente une montagne de travail qui pourrait prendre beaucoup de temps, voire s’enliser complètement. Il y a également cette question qui plane sur tous les projets de ce type, à savoir, comme nous l’avons déjà mentionné, la possibilité que TTWO mette un terme aux initiatives de fans qu’elle estime porter atteinte à sa propriété intellectuelle.
Cette recompilation repose sur le fait que les participants possèdent une copie légale du jeu et la reconstruisent à partir de celle-ci, ce qui constitue une position plus défendable que le piratage pur et simple, mais cela ne met personne à l’abri. Si ce projet prend suffisamment d’ampleur pour attirer l’attention, il y a de fortes chances que Take-Two le remarque, et nous avons déjà vu comment ce genre de situation a tendance à se dérouler. Nous espérons qu’il survivra, car il ne fait de mal à personne et préserve un jeu que la société elle-même a laissé à l’abandon, mais l’histoire est ce qu’elle est.
S’il fonctionne, l’un des meilleurs jeux de Rockstar, et l’un des plus négligés, pourrait connaître une seconde vie sur presque tous les appareils que vous possédez. Dans le cas contraire, il rejoindra la pile des nobles tentatives de fans qui ont rappelé à tout le monde que la version officielle n’est toujours pas assez bonne.
Ray Ampoloquio, rédacteur en chef et journaliste chez GTA BOOM
Ray est rédacteur en chef et journaliste chez GTA BOOM. Il couvre l’actualité de GTA 6, de Rockstar et de Take-Two, de GTA Online ainsi que l’histoire de la franchise en s’appuyant sur des sources primaires.
Source : GTA BOOM
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