Par Ray Ampoloquio · 25 juillet 2026 Mis à jour par Ray Ampoloquio · 25 juillet 2026 Agrandir l'image : À quatre mois de sa sortie, GTA 6 n'a toujours pas dévoilé de gameplay, ni la taille de la carte, ni de détails sur le mode en ligne. Nous sommes à environ quatre mois de la sortie, les précommandes étant ouvertes depuis environ un mois. La jaquette a été dévoilée et une soixantaine de captures d'écran sont déjà disponibles.

Les prix ont été fixés sur tous les principaux marchés, et Take-Two Interactive a lié l’ensemble de son exercice financier à la date du 19 novembre. Pourtant, Rockstar Games n’a encore présenté à personne de séquences de gameplay de Grand Theft Auto VI.

Pour être honnête, nous avons toutefois pu voir des séquences tournées directement dans le moteur du jeu. Sony a confirmé que la deuxième bande-annonce avait été entièrement enregistrée sur une PlayStation 5, répartie à parts à peu près égales entre des cinématiques et des séquences que vous jouerez vous-même à Vice City et à Leonida. Il s’agissait d’une réponse délibérée à tous ceux qui supposaient que la première bande-annonce ne présentait que des moments soigneusement sélectionnés que le jeu fini ne pourrait jamais égaler.

Cependant, à si peu de temps de la sortie du jeu, il est tout à fait naturel que les joueurs souhaitent voir une véritable démonstration de gameplay.

Tout le monde a hâte de jouer au prochain Grand Theft Auto, battant des records de précommandes dont nous en saurons plus dans quelques semaines, et nous n’avons toujours pas d’affichage tête haute, ni de joueur contrôlant visiblement un personnage, ni de structure de missions, ni de menus, ni de systèmes, ni aucun de ces éléments peu glamour qui vous indiquent comment un jeu se joue réellement plutôt que son aspect visuel.

Les images générées par le moteur du jeu sont une chose. Elles prouvent que les graphismes sont réels. Une démonstration de gameplay permet de savoir si le jeu est fluide et agréable à jouer. Nous avons déjà eu la première. Nous n’avons pas encore eu la seconde.

Toutes les grandes questions concernant Grand Theft Auto VI, classées selon ce que Rockstar Games a effectivement confirmé et ce qui reste à confirmer.

Même le mode en ligne de GTA 6 reste une inconnue. Rockstar n’a confirmé ni son format, ni son modèle économique, ni sa date de lancement. L’éditeur n’a pas non plus confirmé si ce mode serait disponible dès la sortie du jeu.

L’histoire suggère que ce ne sera pas le cas, mais combien de temps faudra-t-il attendre pour en profiter ? Plus important encore, quel sera le nombre maximal de joueurs ? D’après des documents judiciaires liés à l’affaire de fuite de 2022, nous savons qu’il est de 32, mais ce chiffre n’est pas confirmé.

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Passons maintenant à la carte. Nous connaissons le cadre, mais pas sa taille. Tous les chiffres qui circulent – et ils sont nombreux – proviennent de fuites, de projets de cartographie réalisés par des fans ou de mesures effectuées à partir d’une image de la bande-annonce. Aucun n’est officiel.

Quant à la sortie sur PC, nous savons qu’il n’y aura pas de version PC à la sortie du jeu et qu’aucune date n’a été annoncée pour celle-ci. On comprend qu’elle sortira plus tard, si l’on se fie au déroulement des précédentes sorties de Rockstar, et un ancien producteur de Rockstar a proposé une explication plausible à cette approche privilégiant d’abord les consoles. L’accord avec Sony Interactive Entertainment est une raison de s’attendre à une attente plus délibérée, surtout si la PlayStation 6 sort l’année prochaine.

Nous ne savons pas non plus grand-chose de l’histoire et des personnages, ce qui est probablement voulu. Jason et Lucia sont confirmés comme personnages principaux. Aurons-nous un troisième, voire un quatrième personnage jouable ?

Pourrons-nous passer de l'un à l'autre comme nous passions de Michael de Santa à Trevor Philips et Franklin Clinton dans Grand Theft Auto V à Los Santos ? Quelle sera la dynamique si nous incarnons Lucia ou Jason ? Verrons-nous l'autre personnage se promener ailleurs ?

Le jeu pourrait gérer deux personnages principaux d’une douzaine de façons différentes. Au-delà de ce duo, les personnages secondaires sont presque tous anonymes.

Enfin, il n’y a absolument aucune information concernant le modding ou une quelconque plateforme de création, ce qui, pour une série dont la communauté passe depuis deux décennies à créer des contenus au sein de ces jeux, relève davantage d’un silence significatif que d’un simple oubli.

Réponses courtes aux questions fréquemment posées sur GTA 6.

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