NewsD'après les données relatives aux précommandes, les joueurs n'hésitent pas à dépenser 100 dollars pour l'édition « Ultimate » de GTA 6, disponible uniquement en version numérique.
Précommande des versions physiques de Grand Theft Auto 6 pour PlayStation 5 Grand Theft Auto 6 devrait sortir en novembre prochain et sera sans doute le plus grand lancement de jeu vidéo de l’année,
Précommande des versions physiques de Grand Theft Auto 6 pour PlayStation 5
Grand Theft Auto 6 devrait sortir en novembre prochain et sera sans doute le plus grand lancement de jeu vidéo de l’année, voire de la dernière décennie. Et si vous vous demandiez si le fait que le jeu ne soit pas disponible en version physique à sa sortie et que sa version à 100 $, comprenant des boutiques et des tenues supplémentaires dans le jeu, risquait de nuire aux chances de GTA 6 de devenir l’un des plus grands lancements de l’histoire, les nouvelles données sur les précommandes semblent indiquer que ce n’est pas le cas.
Dans un nouveau rapport publié par Tweaktown, le site a partagé des données issues des classements de ventes accessibles au public sur le site du PlayStation Store, qu’il a utilisées pour suivre les performances des précommandes de Grand Theft Auto 6 aux États-Unis et dans d’autres régions du monde. En bref : très, très bien. Et, fait intéressant, c’est l’édition Ultimate à 100 $ qui remporte le plus de succès.
Selon ce rapport, les données montrent qu’au 20 juillet, la version à 100 $ de GTA 6 est le jeu le plus précommandé dans neuf territoires à travers le monde, dont les États-Unis, le Canada, le Royaume-Uni, la France et le Japon.
Le jeu de base de GTA 6 coûte 80 $, ce qui est déjà supérieur aux prix habituels de 60 $ et 70 $ pratiqués pour la plupart des jeux en 2026. Mais au début du mois, Rockstar et Take-Two ont dévoilé une édition numérique de luxe à 100 $ de Grand Theft Auto 6 qui inclut l’accès à des boutiques en jeu, des skins d’armes exclusifs, des garages et d’autres contenus dont ceux qui opteront pour la version à 80 $ ne pourront pas profiter.
De nombreux internautes se sont plaints que cette version à 100 $ du jeu soit la « véritable » version, et que les joueurs achetant l’édition moins chère ne bénéficient pas du jeu dans son intégralité. Malgré ces critiques, c’est cette version à 100 $ de GTA 6 qui caracole en tête des classements de précommandes à travers le monde sur PlayStation.
« L’une des grandes tendances du jeu sur console au cours de la dernière décennie est que la croissance provient de l’augmentation des dépenses des joueurs, et non de l’augmentation du nombre de joueurs », a expliqué sur Twitter Daniel Ahmad, directeur de la recherche et des analyses chez Niko Partners. « Le joueur assidu sur console adore les éditions ultimes, les niveaux supérieurs de PS+ / Game Pass, dépenser en DLC / microtransactions, acheter une console Pro, etc. »
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Cette observation semble corroborée par d’autres données de Tweaktown, qui a également noté que les éditions plus onéreuses de jeux tels que Halo : Campaign Evolved et Wolverine occupaient des places plus élevées dans les classements des précommandes que les éditions standard, moins chères, de ces mêmes jeux. Dans certains cas, cela s’explique par le fait que ces versions promettent un « accès anticipé », même s’il faut garder à l’esprit que l’accès anticipé payant n’est en réalité rien d’autre que le report de la sortie de la version la moins chère du jeu pour ceux qui ne sont pas disposés à payer le prix exorbitant demandé par l’éditeur.
La grande leçon à retenir semble être que, malgré toutes les critiques et les réactions négatives en ligne que des entreprises comme Sony et Rockstar ont essuyées pour avoir abandonné les supports physiques et augmenté leurs prix, une grande partie des joueurs ne semble pas s’en soucier et est prête à débourser plus de 80 $ – voire davantage – pour des jeux numériques si cela leur permet d’obtenir un accès anticipé, du contenu supplémentaire et bien plus encore en échange de ce prix plus élevé. Si votre métier consiste à gagner de l’argent en vendant des jeux vidéo, cela semble sans doute une bonne nouvelle. Pour le reste d’entre nous… Aïe.
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Source : Kotaku
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