NewsGLORIANA & LES CONFINS de la carte
Nous savons que Leonida est un État. De plus, encore une fois, corrigez-moi si je me trompe, mais dans GTA, à part les plaques personnalisées, on ne voit que « SAN ANDREAS », qui est c
Nous savons que Leonida est un État. De plus, encore une fois, corrigez-moi si je me trompe, mais dans GTA, à part les plaques personnalisées, on ne voit que « SAN ANDREAS », qui est censé être un État. Les seules plaques de ville que nous avons vues étaient, je crois, des plaques personnalisées pour Liberty City, North Yankton et Vice City. Pour le sud, l’est et l’ouest de Leonida, je pense que la Floride est l’État idéal pour GTA 6 après Hawaï, car c’est une immense péninsule ; on peut donc reprendre les vieilles astuces des cartes bordées d’eau, et ça paraîtra tout à fait naturel. Bien sûr, ils pourraient en faire une île comme toutes les cartes de GTA jusqu’à présent, mais c’est là que le problème de Gloriana se pose. Le mont Kalaga et toute la nature de cette région ont l’air sympa, mais cela ne semble pas suffisant pour en faire un État. En réalité, il semble que le nord de la carte soit presque entièrement constitué de nature sauvage, et nous n’avons pas beaucoup d’informations sur d’éventuelles villes qui s’y trouveraient. Maintenant, je suis sûr à 99 % qu’ils ne cachent pas une carte correspondant littéralement à un État, avec ses villes et tout le reste, car ce serait une opportunité marketing trop belle pour être laissée de côté. J’ai vraiment l’impression qu’ils en auraient dit plus, ou qu’au moins on en saurait davantage à ce sujet. Ce serait génial si je me trompais, par contre. Le fait est que les voitures immatriculées à Gloriana doivent bien venir de quelque part à proximité. Il y en a tellement ; environ la moitié des voitures sur les captures d’écran et dans les bandes-annonces ont une plaque d’immatriculation de Gloriana. Et cela implique que Gloriana doit être limitrophe de Leonida. Je comprends qu’elle puisse être voisine d’une île un peu éloignée ou du continent, mais combien de personnes expédient leur voiture ou prennent un ferry aussi loin vers une île si souvent pour que leurs voitures restent immatriculées sur le continent mais pas à Leonida ? La première hypothèse est que la carte sera divisée en deux, ou dans un rapport de 70/30, la partie inférieure correspondant à Leonida et la partie supérieure à Gloriana, sur le modèle de la Géorgie, de l’Alabama et de la « panhandle » de la Floride. Cependant, je me demande s’ils créeraient un État entier sans aucune grande ville digne de ce nom, ou du moins sans une ville d’une taille respectable. Imaginez que toute la partie supérieure de la carte de GTA 5 soit un État et que Paleto Bay en soit LA ville… Je sais que Ludendorff était une ville de North Yankton ; cependant, ce n'était probablement pas la plus grande ville de la région, ni même une ville importante. Techniquement, on pourrait avoir un État de type North Yankton, avec de petites villes, qui s’opposerait à tous les autres États de la saga GTA. La deuxième option est que le nord de la carte mène en réalité au sud de Gloriana et comporte un moyen de nous empêcher d’accéder à la partie principale dudit État, tout en servant de délimitation nord de la carte. Ils pourraient tout simplement ne pas prévoir de routes menant à Gloriana, ce qui serait très étrange : d’où viennent donc ces voitures de Gloriana ? Le réseau autoroutier de la carte de GTA 5 était essentiellement une boucle tracée autour de la carte, ce qui est logique pour une île, mais dans un État relié par voie terrestre, pourquoi vos routes vous isolent-elles des autres États ? La partie nord abrite le mont Kalaga, donc des montagnes, mais on peut construire des tunnels ; le fait que les montagnes nous empêchent de construire des routes n'a donc tout simplement aucun sens. Et même si c’était le cas, il nous reste toujours les avions, les bateaux et les 4x4, même s’ils pourraient simplement rendre les montagnes trop escarpées pour les 4x4 et ajouter des cascades pour les bateaux. Quant aux routes ou aux tunnels, ils pourraient tout simplement être fermés pour travaux. C’est quand même stupide car, encore une fois, d’où viennent ces voitures ? Ils pourraient aussi simplement accepter cette réalité et créer tout un réseau de routes au nord de la carte qui ne mènent nulle part, suffisamment longues pour que n’importe quel moyen de transport utilise automatiquement tout son carburant lorsqu’on roule, vole ou navigue trop loin vers le nord. Ils pourraient aussi recourir à des catastrophes naturelles. Je ne vois pas trop comment, cependant, car pourquoi y aurait-il un ouragan au nord de la carte et pas au sud ? Ou peut-être pourrait-il y avoir des tornades ou simplement une très violente tempête, mais tout cela ne me semble pas devoir être permanent. Encore une fois, comment diable les voitures de Gloriana arrivent-elles jusqu’à Leonida alors ? Je pense que l’approche « on va simplement agrandir la carte jusqu’à ce qu’à un moment donné, ça devienne un véritable fouillis de pixels », comme dans RDR2, fonctionne parce que, disons, on roule tellement que le jeu nous empêche de sortir de la zone jouable et de réussir. En ce qui vous concerne, Gloriana existe bel et bien, avec ses grandes villes, etc. Il faut 9 heures de route pour aller d’Atlanta à Miami, ou même si tu pars du haut de la carte, ils peuvent tout simplement faire en sorte que Gloriana ait cette frontière sud très sauvage et inhabitée, avec des routes la reliant à Leonida et des voitures apparaissant à l’infini. Bien sûr, il y aura des hacks et des bugs, mais d’une manière compatible avec l’univers du jeu, cela aurait un certain sens et donnerait toujours l’impression qu’il existe un monde au-delà. 3e solution : Leonida est le seul État et n’est qu’une île. Les plaques d’immatriculation « Gloriana » indiquent simplement que les voitures viennent de Gloriana, mais l’État lui-même est introuvable.
Source : Reddit r/GTA6
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