NewsLe PDG de Grove Street Games reconnaît les défaillances de la « GTA Trilogy Definitive Edition »
Par Ray Ampoloquio • 8 juillet 1 commentaire 1 Mis à jour par Matt Gibbs • 8 juillet Par Ray Ampoloquio · 8 juillet 2026 · Mis à jour par Matt Gibbs le 8 juillet 2026 1 commentaire 1 Agrandir l'image
Par Ray Ampoloquio • 8 juillet 1 commentaire 1 Mis à jour par Matt Gibbs • 8 juillet Par Ray Ampoloquio · 8 juillet 2026 · Mis à jour par Matt Gibbs le 8 juillet 2026 1 commentaire 1 Agrandir l'image : Le développeur de la trilogie GTA a enfin réagi face à ce remaster désastreux, reconnaissant que les fans avaient raison. Résumé TL;DR : Thomas Williamson, PDG de Grove Street Games, admet que la polémique autour de Grand Theft Auto : The Trilogy - The Definitive Edition était justifiée, rejetant la faute sur le déploiement de Rockstar Games, sans pour autant nier que les jeux étaient défectueux à leur sortie.
Thomas Williamson, PDG de Grove Street Games, est revenu sur le désastre de « Grand Theft Auto : The Trilogy : The Definitive Edition » dans une nouvelle interview accordée à WCCFTech, et sa réponse est plus franche que ce à quoi on pourrait s’attendre. Il y reconnaît la justesse de la plupart des critiques, mais fait également valoir que la polémique a été exacerbée par la manière dont Rockstar Games a choisi de commercialiser le jeu, et que de nombreuses personnes ont tout de même pris plaisir à y jouer en silence, malgré tout.
Pour ceux qui ne connaissent pas le contexte, en novembre 2021, Rockstar a fait appel à ce studio tiers pour sortir des versions remasterisées de Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto : Vice City et Grand Theft Auto : San Andreas, regroupées sous le nom de « Definitive Edition ». Il s’agissait d’une lettre d’amour adressée aux fans de longue date de Grand Theft Auto et d’un moyen de faire découvrir au public actuel les jeux qui ont fait la renommée de la franchise.
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Au lieu de cela, le lancement s’est soldé par un véritable désastre. Le jeu comportait des bugs, des modèles de personnages étranges, des panneaux avec des fautes d’orthographe, un éclairage défectueux, des morceaux de musique manquants, et sur PC, il est même devenu brièvement injouable lorsque le lanceur a cessé de fonctionner.
Il est devenu un sujet de plaisanterie, le genre de remaster raté que les gens citent encore aujourd’hui à titre d’avertissement. Grove Street Games, le studio à l’origine du jeu, est resté silencieux pendant toute la tempête, allant même jusqu’à faire discrètement retirer son logo de l’écran de démarrage du jeu dans un patch de 2024.
Agrandir l’image : le PDG de Grove Street Games vient de rompre des années de silence sur la polémique autour de la trilogie GTA. Le PDG de Grove Street Games vient de rompre des années de silence concernant la polémique autour de la trilogie GTA. Concours GTA 6
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Source : GTA BOOM
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