NewsUn acteur de GTA 5 a passé des auditions pour plus de 60 rôles dans GTA 6, mais n'a été retenu pour aucun d'entre eux
Par Ray Ampoloquio · 5 août 2026 Mis à jour par Matt Gibbs · 6 août 2026 Robert Bogue, l'acteur qui incarnait Steve Haines dans GTA 5, a passé plus de 60 auditions pour des rôles dans GTA 6 sans jamai
Par Ray Ampoloquio · 5 août 2026 Mis à jour par Matt Gibbs · 6 août 2026 Robert Bogue, l'acteur qui incarnait Steve Haines dans GTA 5, a passé plus de 60 auditions pour des rôles dans GTA 6 sans jamais être retenu, et n'a reçu aucun retour sur ses candidatures.
Agrandir l'image : L'acteur de GTA 5 qui incarnait Steve Haines affirme avoir passé plus de 60 auditions pour des rôles dans GTA 6 sans jamais recevoir de réponse. Robert Bogue a incarné Steve Haines dans Grand Theft Auto V, cet agent du FIB suffisant et avide de caméras qui fait chanter l'équipe pour qu'elle fasse son sale boulot. Il s'en sortait très bien, et il a apparemment dû apprécier sa collaboration avec Rockstar Games, car il tenait vraiment, vraiment à revenir pour *Grand Theft Auto VI*.
Selon ses propres dires, il a passé des auditions pour plus de 60 rôles, petits et grands, et n'a reçu aucune réponse pour aucun d'entre eux.
Bogue a fait part de cette expérience lors d’une interview avec le créateur turc Anderson Burak, et après que celle-ci soit devenue virale, il a confirmé en privé que ces détails étaient exacts, réitérant ainsi ses déclarations précédentes et affirmant que la vie d’un acteur est principalement faite de refus.
On ne peut s’empêcher de compatir avec lui. C’est quelqu’un qui a réalisé un travail mémorable pour le studio, qui souhaitait tellement revenir qu’il a passé des auditions pour plus de 60 rôles, et qui n’a même pas reçu de mail de refus. Il s’est même demandé si Rockstar avait une politique officieuse interdisant de réutiliser les mêmes acteurs d’un jeu à l’autre, ce qui expliquerait pourquoi un interprète confirmé et motivé puisse être ainsi complètement écarté.
Les fans soupçonnent d’ailleurs exactement cela depuis des années. Rockstar fait rarement appel au même acteur pour un nouveau rôle important dans un autre jeu. Le studio semble préférer des visages et des voix nouveaux pour chaque projet, sans doute pour que ses personnages paraissent frais et ne soient pas encombrés par le poids d’un rôle précédent.
Sauf que Bogue est lui-même une exception à cette prétendue politique. Il a prêté sa voix à Red Harlow dans *Red Dead Revolver* il y a des années, puis à Troy dans l’extension de *Grand Theft Auto IV* intitulée *The Ballad of Gay Tony*, puis à Steve Haines dans *GTA 5*. Rockstar a donc déjà fait appel à lui à plusieurs reprises.
S’il existait une règle absolue interdisant les réutilisations, il n’aurait jamais obtenu ces rôles au départ, ce qui suggère que Rockstar engage et réengage des personnes quand bon lui semble, en conservant celles qu’il juge adaptées, et que cette fois-ci, il n’était tout simplement pas le profil recherché.
Plus de 60 rôles dans GTA 6, principaux et secondaires
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Bogue affirme avoir passé plus de 60 auditions, n’en avoir décroché aucune et n’avoir reçu aucun retour.
Tout studio qui crée un personnage spécifique a souvent une voix précise en tête. Rockstar ne fait pas exception. C’est même l’exemple le plus concret qui soit, compte tenu de sa réputation de perfectionniste. Ainsi, même s’ils ont adoré travailler avec un acteur par le passé, ils ne le feront pas revenir simplement pour le plaisir.
Ce silence est toutefois le plus difficile à justifier, et nous n’allons pas laisser Rockstar s’en tirer à bon compte. Passer plus de 60 auditions sans recevoir le moindre retour, pas même une réponse type, c’est une façon brutale de traiter quelqu’un qui a travaillé sur votre plus grand jeu. Les comédiens savent que le rejet fait partie du métier et on leur dit généralement au moins « non ».
Que ce silence soit le fruit d’une politique délibérée, d’un volume de candidatures trop important ou simplement de la manière dont un studio géant gère un casting à grande échelle, il a clairement blessé une personne qui méritait mieux que des dizaines de « ghostings ».
Cela dit, cela correspond à ce que nous savons déjà de notre voyage à Vice City et de Leonida. Rockstar conçoit ce projet comme une rupture totale, avec une toute nouvelle distribution menée par Jason et Lucia, et c’est le premier jeu de la série principale sans Dan Houser, scénariste de longue date. Un studio qui tourne délibérément la page pourrait bien vouloir de nouvelles voix à tous les niveaux, y compris parmi les noms familiers.
Bogue est peut-être simplement l’un des nombreux visages familiers qui n’ont pas réussi à franchir le pas vers cette nouvelle ère.
Espérons que Rockstar ait au moins envisagé de faire revenir l’un parmi Trevor, Michael et Franklin, surtout après que Steven Ogg a ouvertement proposé son idée surprenante mais tout à fait dans l’esprit de la franchise pour un caméo.
Ray Ampoloquio, rédacteur en chef et journaliste chez GTA BOOM
Ray est rédacteur en chef et journaliste chez GTA BOOM. Il couvre l’actualité de GTA 6, de Rockstar et de Take-Two, de GTA Online ainsi que l’histoire de la franchise en s’appuyant sur des sources de première main.
Source : GTA BOOM
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