NewsSelon un cabinet d'analyse, GTA 6 affiche « la campagne de précommandes la plus forte jamais enregistrée » et devrait se vendre à 37 à 51 millions d'exemplaires dès sa première semaine.
Newzoo estime que près de 260 millions de dollars ont été dépensés au cours de la première semaine de précommandes Actualités jeux vidéo, 16 juillet 2026 / 14 h 10 Publié par Chris Scullion Selon New
Newzoo estime que près de 260 millions de dollars ont été dépensés au cours de la première semaine de précommandes
Actualités jeux vidéo, 16 juillet 2026 / 14 h 10 Publié par Chris Scullion Selon Newzoo, la campagne de précommandes de Grand Theft Auto 6 est la plus performante jamais enregistrée à ce jour.
Ce cabinet spécialisé dans les données, les études et les analyses du marché du jeu vidéo a publié une nouvelle étude sur la première semaine de précommandes, basée sur les données relatives aux dépenses numériques.
D’après cette analyse, environ 180 millions de dollars ont été dépensés en précommandes numériques aux États-Unis et sur les cinq plus grands marchés européens au cours de la dernière semaine de juin.
En se basant sur la répartition des joueurs de Grand Theft Auto V [395 articles]" href=https://www.videogameschronicle.com/games/grand-theft-auto-v/ >GTA 5 comme référence, Newzoo a estimé que les dépenses mondiales totales s’élevaient à environ 260 millions de dollars au cours de la première semaine de précommandes.
« Cela marque le début de la campagne de précommandes la plus forte jamais enregistrée », a conclu la société.
La société s’est également appuyée sur ces données pour prévoir les ventes de la première semaine de Grand Theft Auto 6 [153 articles]" href=https://www.videogameschronicle.com/games/grand-theft-auto-6/ >Grand Theft Auto 6 lors de sa sortie en novembre.
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Selon Newzoo, les titres à succès suivent généralement trois courbes de ventes : la toute nouvelle propriété intellectuelle (qui enregistre peu de précommandes et décolle après la publication des critiques), la « suite dont la qualité est incertaine » (où les joueurs attendent de voir si une suite spécifique est bonne avant de l’acheter) et la « suite qui a fait ses preuves » (où davantage de précommandes sont enregistrées dès le début).
Le cabinet estime que GTA 6 suivra le modèle de la suite qui a fait ses preuves et prévoit que les ventes en précommande de la première semaine représenteront environ 5,8 % des ventes totales à la fin de la semaine de lancement effective du jeu.
En se basant sur ce modèle, Newzoo estime que le jeu est en passe d’atteindre 4,5 milliards de dollars de chiffre d’affaires d’ici la fin de sa première semaine de commercialisation, ce qui correspond à environ 51 millions d’exemplaires vendus.
La société note que, ce GTA 6 étant le jeu le plus attendu de tous les temps, ses précommandes pourraient être plus concentrées en début de période que d’habitude, mais suggère que, même en tenant compte de cela, le jeu pourrait tout de même atteindre environ 3,3 milliards de dollars de chiffre d’affaires d’ici la fin de sa première semaine, soit environ 37 millions d’exemplaires vendus.
« Contrairement à ce qu’affirment certains articles sur les réseaux sociaux, GTA 6 n’a pas atteint le milliard de dollars de précommandes à 21 semaines de sa sortie », indique l’analyse de Newzoo. « C’est absurde. Au vu de l’évolution des courbes de précommandes, cela ne s’est jamais produit et ne se produira pas dans un avenir proche.
Ce que les données montrent réellement, ce sont 180 millions de dollars de dépenses en précommandes numériques aux États-Unis et sur les cinq plus grands marchés européens au cours de la dernière semaine de juin, ce qui se traduit par un chiffre d’affaires mondial d’environ 260 millions de dollars pour la semaine de lancement, la majeure partie de la progression restant encore à venir.
« Si l’on applique ce chiffre à la fourchette plausible des courbes de précommandes, GTA VI est en passe d’enregistrer entre 3,25 milliards et 5,2 milliards de dollars de recettes dès la première semaine de lancement. Même dans l’hypothèse la plus prudente, à savoir que GTA 6 connaisse un démarrage plus fulgurant que n’importe quel autre titre majeur de notre base de données, le chiffre obtenu reste colossal à l’aune de n’importe quelle référence historique. »
Source : Video Games Chronicle
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