Par Ray Ampoloquio • Mis à jour le 29 juin 1 commentaire 1 Par Ray Ampoloquio · 29 juin 2026 · Mis à jour le 29 juin 2026 1 commentaire 1 Agrandir l'image : les acheteurs de GTA 6 repartent les mains vides de chez GameStop lorsqu’ils apprennent qu’il n’y a pas de disque. Résumé TL;DR : L’édition physique de Grand Theft Auto 6 ne contient qu’un code de téléchargement, pas de disque, et les employés de GameStop rapportent que les clients à qui ils ont parlé ont annulé leur précommande sur-le-champ après l’avoir appris.

La situation concernant l’absence de disque dans Grand Theft Auto VI se joue actuellement au comptoir des magasins, en temps réel. Comme rapporté sur Reddit, un employé de GameStop a déclaré que les clients renonçaient à leur précommande de GTA 6 dès qu’ils apprenaient que le boîtier physique ne contenait qu’un code de téléchargement. Selon lui, tous les clients avec lesquels il a eu affaire ce jour-là sont repartis dès qu’ils ont entendu qu’il s’agissait d’un code de téléchargement, ce qui signifie que la polémique autour du support physique a atteint le grand public et freine les ventes réelles.

C’est cet aspect de l’affaire du disque qui touche Rockstar et les détaillants là où ça fait mal. Les gens disent « non » avec leur portefeuille.

Pour ceux qui ne sont pas au courant, voici la situation. Rockstar Games a confirmé que l’édition physique de GTA 6 se présente sous la forme d’un coffret contenant un code de téléchargement, sans disque. Le résultat ?

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Les fans sont, il faut l’admettre, en colère, les petits détaillants refusent de le référencer, et la pétition en faveur d’un vrai disque fait son chemin. Aujourd’hui, la situation s’est aggravée au point que GameStop, l’un des plus grands détaillants de jeux vidéo au monde, voit des clients réguliers entrer en magasin, demander à précommander le jeu, puis faire demi-tour lorsqu’un employé leur explique qu’il n’y a pas de disque dans le coffret.

Un client qui quitte physiquement le magasin sans acheter représente une vente perdue, une conséquence bien réelle.

Un client qui se rend chez GameStop souhaite spécifiquement un produit physique, généralement pour sa valeur de revente, pour le prêter ou pour en être propriétaire, surtout s’il souhaite profiter de cette promotion en cours en magasin. Lorsqu’il apprend que la boîte de GTA 6 ne lui offre rien de tout cela, la raison même de l’acheter en magasin s’évapore. Pourquoi se donner la peine de prendre la voiture alors qu’on peut l’obtenir depuis chez soi, n’est-ce pas ?

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