« Un cinquième de votre salaire pourrait être retenu sans aucune justification », a affirmé une source.

Actualités des jeux vidéo, 1er juillet 2026 / 15 h 36 Publié par Chris Scullion Les salariés syndiqués de Rockstar ont accusé l’entreprise de manquer à ses obligations envers le personnel travaillant sur des titres tels que Grand Theft Auto 6.

Trois membres du syndicat Rockstar Game Workers Union ont dressé une liste de griefs à l’encontre de leur employeur auprès de Game Developer, notamment le manque de transparence concernant les salaires et les primes, un écart salarial entre les sexes qui ne cesse de se creuser et le « crunch » obligatoire.

Selon ces employés, qui ont souhaité garder l’anonymat, une part considérable de la rémunération de la plupart des salariés provient des primes, mais Rockstar manque souvent de cohérence quant au montant et aux motifs de ces primes.

« Quand la prime est particulièrement généreuse, cela peut être une aubaine, mais souvent, elle est décevante et on peut finir par toucher nettement moins que prévu pour l’année », a expliqué l’un des employés.

« Les justifications avancées sont souvent floues, incohérentes d’un service à l’autre, voire entre les membres d’une même équipe au sein d’un même service, et reposent parfois sur des critiques totalement subjectives ou a posteriori. »

Ils ont également affirmé que, les primes étant « entièrement laissées à la discrétion de l’entreprise », les employés ont le sentiment de devoir toujours être prêts à se montrer « aussi conciliants que possible face aux caprices de leur supérieur » afin de le satisfaire et de s’assurer de toucher leur prime.

[IMAGE : https://www.videogameschronicle.com/files/2019/07/3bb3p9s0w9721-e1564436813934.jpg]

« Imaginez [ce que vous ressentiriez si] un cinquième de votre salaire pouvait vous être retenu sans aucune justification ou sur la base d’un simple facteur de surprise », ont-ils déclaré.

Des employés ont également indiqué au journal que des mesures avaient été mises en place pour remédier au déséquilibre salarial entre les hommes et les femmes, mais que celles-ci avaient ensuite été abandonnées, car l’écart s’était en réalité creusé.

Une autre critique adressée à l’entreprise concerne sa tentative d’intégrer les périodes de « crunch » dans les contrats des salariés.

Au Royaume-Uni, la réglementation sur le temps de travail (Working Time Regulations) est un droit du travail qui empêche les employeurs de demander à leur personnel d’effectuer plus d’un certain nombre d’heures supplémentaires par semaine. Les salariés peuvent volontairement se soustraire à cette réglementation s’ils souhaitent effectuer des heures supplémentaires, mais il semblerait que Rockstar intègre une clause de « renonciation » dans les contrats de travail, ce qui signifie que les salariés doivent au contraire réintégrer la réglementation pour éviter les périodes de « crunch ».

« Une partie du problème avec le "crunch" réside dans l’absence de définition consensuelle, et il semble désormais que l’entreprise estime qu’offrir une compensation spécifique et limitée en guise d’incitation aux heures supplémentaires signifie que cela ne relève plus du "crunch" », ont-ils ajouté.

Dans une déclaration faite à la publication, un porte-parole de Take-Two a déclaré : « Nous nous efforçons de créer les meilleurs jeux possibles en offrant à nos équipes talentueuses des environnements de travail de classe mondiale et des opportunités de carrière continues. Nous avons instauré une culture axée sur le travail d’équipe, l’excellence et la bienveillance, dans laquelle nous soutenons et récompensons l’équipe à tous les niveaux de l’entreprise grâce à des politiques de rémunération et d’avantages sociaux compétitives.

« Nous sommes fiers que, de ce fait, le taux de fidélisation de nos employés soit bien supérieur à la norme du secteur. Nous avons reçu une demande d’un syndicat souhaitant discuter d’une reconnaissance volontaire. Nous attachons une grande importance à un dialogue ouvert et constructif avec toutes les parties prenantes et nous organiserons une rencontre. »