Par Ray Ampoloquio • Mis à jour le 17 juillet Commentaires : 0 Par Ray Ampoloquio · 17 juillet 2026 · Mis à jour le 17 juillet 2026 Commentaires : 0 TL;DR Résumé : Grand Theft Auto 6 pourrait voir son prix augmenter au Mexique à partir du 20 août, car Sony convertira les prix en dollars en pesos au taux de 20,5 pesos pour un dollar, soit un taux supérieur au taux réel qui est d’environ 17,53, ce qui ajoutera environ 238 pesos à l’édition à 79,99 $.

Agrandir l'image : les prix en monnaie locale sur le PlayStation Store mexicain semblent intéressants jusqu’à ce que l’on voie le taux de change. À partir du 20 août, Sony Interactive Entertainment affichera enfin les prix en pesos mexicains sur le PlayStation Store mexicain, au lieu d’obliger les joueurs à payer en dollars américains. Pendant des années, les joueurs mexicains ont dû composer avec des prix en dollars et ne découvraient le coût réel qu’au moment de recevoir la facture bancaire.

À première vue, cela semble être une bonne nouvelle. Malheureusement, cela signifie que des jeux comme Grand Theft Auto VI coûteront plus cher, et non moins cher, une fois cette mesure mise en place.

La principale raison pour laquelle GTA 6 coûtera plus cher au Mexique à partir du 20 août est que Sony appliquera un taux de conversion de 20,5 pesos mexicains pour un dollar, ce qui est nettement supérieur au taux de change réel de 17,53 pesos. Pour un jeu à 79,99 $, comme le prochain Grand Theft Auto, l’écart entre le taux de Sony et le taux réel s’élève à environ 238 pesos.

Ce n’est pas ainsi que la tarification régionale est censée fonctionner. Comme nous l’avons déjà expliqué précédemment, la tarification régionale peut rendre – et a déjà rendu – GTA 6 moins cher à l’achat dans certains pays. Ce que fait Sony ici n’est qu’une simple conversion monétaire, consistant à remplacer le montant en dollars par un montant en pesos, mais à un taux moins favorable que le taux réel.

Cela rend les jeux plus chers, à commencer par le Mexique, puis, à terme, dans d’autres territoires d’Amérique latine, y compris au Brésil.

Comparaison entre le taux de conversion fixe de Sony et le taux réel du marché, et ses répercussions sur les prix des jeux au Mexique.

L'Amérique latine est un marché immense et passionné pour GTA, et pour le jeu vidéo en général. C'est une région où l'on a souvent trouvé, entre autres, des copies piratées et modifiées du jeu. Le prix réel du jeu dans les devises régionales a une importance capitale pour les personnes vivant dans ces régions.

Cela détermine directement s'ils pourront se le permettre dès sa sortie. La conversion ayant lieu le 20 août, bien avant la sortie prévue en novembre, GTA 6 sera commercialisé au Mexique selon ce système précis.

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Au taux de change de Sony, une édition standard à 79,99 $ reviendrait à près de 1 640 pesos, et l’édition Ultimate à 99,99 $ dépasserait les 2 000 pesos.

Le pire dans tout ça ? Dans le monde entièrement numérique que Sony s’apprête à instaurer, le PlayStation Store devient la seule option. Lorsque l’on supprime les supports physiques et la concurrence qui allait avec, un joueur qui estime que le prix en pesos pratiqué par Sony est une arnaque n’a nulle part où aller.

Il n’y a aucun revendeur local proposant des prix inférieurs à ceux du numérique, ni de revendeurs essayant de se faire concurrence sur les prix, car il n’y a de plus en plus personne d’autre sur un pied d’égalité. Le taux de change défavorable et la suppression progressive des disques sont les deux facettes d’une même stratégie de pression cupide.

Pour être honnête, Sony n’a pas agi de manière totalement inattendue, et ce n’est pas entièrement une manœuvre malveillante. C’est la Profeco, l’agence mexicaine de protection des consommateurs, qui a fait pression en ce sens, principalement à la suite d’une plainte d’un citoyen estimant qu’il était injuste d’obliger les joueurs mexicains à payer en dollars sans que les taxes locales soient indiquées. Le passage à la monnaie locale correspond donc, en partie, à une mise en conformité de Sony avec la législation mexicaine sur la consommation, et l’affichage d’emblée des prix TTC constitue une réelle amélioration en matière de transparence.

Le problème ne réside pas nécessairement dans le changement en soi, mais plutôt dans le taux de change spécifique choisi par Sony.

Il est intéressant de noter que cette décision intervient au cœur d’un marché où Sony subit déjà une réelle pression. Les députés mexicains Iraís Reyes et Luis Donaldo Colosio préparent une plainte antitrust contre Sony concernant la suppression progressive des disques, arguant que l’entreprise tend à exercer un contrôle excessif sur les prix et la distribution. Une mesure tarifaire qui semble discrètement faire payer trop cher aux joueurs dans leur propre monnaie ne fait pas bonne impression pour une entreprise déjà accusée d’abuser de sa position dominante sur le marché.

Si vous êtes fan de GTA au Mexique ou ailleurs en Amérique latine, comme au Honduras ou au Nicaragua, surveillez donc de près le prix en pesos lors de sa mise en ligne et comparez-le à ce que vous auriez payé en dollars. La monnaie locale est véritablement plus pratique, et la transparence fiscale est un véritable atout. Gardez simplement un œil sur le taux de change, car une commodité qui vous coûte discrètement plus cher n’est pas le cadeau qu’elle semble être.

Mieux encore, procurez-vous dès maintenant un exemplaire de GTA 6 tant qu’il est encore aussi « bon marché » qu’il l’est actuellement. Il ne vous reste qu’un mois avant que l’achat de GTA 6 ne devienne environ 20 % plus cher dans votre région. Vous pouvez également participer à notre tirage au sort et tenter votre chance pour gagner un exemplaire gratuit du jeu.

Ray Ampoloquio, rédacteur en chef et journaliste chez GTA BOOM

Ray est rédacteur en chef et journaliste chez GTA BOOM. Il couvre l’actualité de GTA 6, de Rockstar et de Take-Two, de GTA Online ainsi que l’histoire de la franchise en s’appuyant sur des sources primaires.