NewsDes fichiers de GTA 6 sur Xbox laissent entrevoir un mode en ligne distinct
Par Ray Ampoloquio · 22 juillet 2026 Mis à jour par Matt Gibbs · 22 juillet 2026 Résumé (TL;DR) : Des données extraites du Xbox Store divisent GTA 6 en plusieurs éléments : « Story », « Ultimate Editi
Par Ray Ampoloquio · 22 juillet 2026 Mis à jour par Matt Gibbs · 22 juillet 2026 Résumé (TL;DR) : Des données extraites du Xbox Store divisent GTA 6 en plusieurs éléments : « Story », « Ultimate Edition Upgrade », « Vintage Pack » et « Extra », ce qui laisse entendre que le mode en ligne pourrait être un produit distinct, voire autonome.
Agrandir l’image : les fichiers Xbox de GTA 6 suggèrent que « Story » et « Online » pourraient s’installer séparément. Des dataminers ont découvert que GTA 6 était divisé en plusieurs composants sur le Xbox Store. Vous souvenez-vous lorsque nous avions remarqué que Rockstar Games commercialisait activement Grand Theft Auto VI comme une expérience solo ?
Apparemment, cela s’expliquerait par le fait que le jeu, dont la sortie est prévue le 19 novembre, sera distinct et différent de ce que Rockstar appellera la suite de Grand Theft Auto Online.
D’après les dataminers qui ont fouillé la fiche de GTA 6 sur le Xbox Store, le jeu est divisé en plusieurs composants distincts plutôt qu’en un seul pack. Les noms repérés jusqu’à présent sont « Story », « Ultimate Edition Upgrade », « Vintage Pack » et un autre simplement intitulé « Extra ».
Étant donné que GTA 6 devrait être un titre gigantesque, le fait de diviser le jeu en différentes parties est utile, mais cela pourrait également signifier que GTA Online est une entité totalement distincte pour laquelle nous devrons peut-être payer.
En effet, ce que les dataminers ont découvert dans la fiche du Store, c’est la structure des droits d’accès. Il s’agit d’un registre de ce que vous possédez. Lorsque vous achetez un jeu avec un bonus de précommande et une mise à niveau premium, la boutique a besoin de lignes distinctes pour suivre à quoi votre compte a droit ; c’est pourquoi l’« Ultimate Edition Upgrade » et le « Vintage Pack » apparaissent comme des entrées distinctes.
Il ne s’agit pas de téléchargements séparés, mais d’éléments distincts que vous pouvez posséder.
Si ces éléments figurent aux côtés de deux autres qui sont clairement des droits d’accès plutôt que des installations, l’explication la plus simple est que le mode « Story » est lui aussi un droit d’accès et que la campagne est un élément distinct dont votre compte dispose, ce qui correspondrait exactement à ce à quoi on pourrait s’attendre si la composante en ligne devait être vendue, concédée sous licence ou distribuée séparément ultérieurement.
Les composants de Grand Theft Auto VI repérés dans les listes du Xbox Store, et l’explication la plus probable pour chacun d’entre eux. Rien de tout cela n’est confirmé par Rockstar Games.
Si le mode en ligne de GTA 6 est une entité distincte de la campagne, cela corrobore la théorie selon laquelle la composante en ligne sera lancée séparément du jeu principal et constituera un produit à part entière. Une structure de fichiers séparant l’histoire du mode en ligne est précisément ce que l’on mettrait en place si l’on avait l’intention de procéder ainsi à nouveau, peut-être dès le premier jour.
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Rockstar l’avait déjà fait auparavant en séparant GTA Online de Grand Theft Auto V après des années de spéculations. Depuis 2022, le mode en ligne est un téléchargement autonome, même si les ventes individuelles de GTA Online continuent de compter dans le total des ventes de GTA V.
Cela signifie-t-il pour autant que Rockstar et Take-Two Interactive vont commercialiser le mode en ligne comme un produit premium ?
C’est possible, mais en faire une extension gratuite pour les possesseurs de GTA 6 est la meilleure option. Un client en ligne gratuit et un accès payant à l’histoire peuvent mieux coexister. De plus, l’avantage pratique réside ici dans une taille de fichier réduite.
Vice City et Leonida devraient occuper un espace d’installation considérable. Rockstar n’a pas encore confirmé la taille d’installation finale, mais le prix des disques de stockage a augmenté au cours de l’année écoulée et devrait continuer à grimper.
Si un joueur pouvait installer la campagne, la terminer, puis la supprimer et installer le mode en ligne plus tard, cela aiderait énormément ceux qui disposent d’un disque de petite capacité, comme sur la Xbox Series S, par exemple. C’est le genre de décision qui améliore le confort d’utilisation, qui ne coûte rien à l’éditeur et qui évite bien des tracas aux joueurs.
Il existe d’ailleurs des précédents qui montrent que cela fonctionne bien. Des jeux comme Call of Duty permettent aux joueurs de ne pas installer les modes auxquels ils n’ont pas l’intention de jouer, et cette fonctionnalité est très appréciée précisément pour cette raison.
Ce que chaque interprétation signifierait concrètement
Les deux interprétations concurrentes de la structure des fichiers Xbox et leurs conséquences pratiques pour les joueurs.
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Source : GTA BOOM
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