Par Ray Ampoloquio · 11 août 2026 Kai Cenat affirme qu’il diffusera en direct Grand Theft Auto VI sans interruption jusqu’à ce qu’il ait terminé le jeu à 100 % dès sa sortie en novembre, mais un véritable marathon sans sommeil semble peu probable.

Agrandir l'image : Kai Cenat affirme qu'il va faire un marathon de Grand Theft Auto VI jusqu'à ce qu'il ait terminé le jeu à 100 % lors de sa sortie le 19 novembre. Lorsque Grand Theft Auto VI sortira enfin en novembre, Kai Cenat compte bien s'installer devant son écran et ne pas en bouger tant qu'il n'aura pas exploré tout ce que Vice City et Leonida ont à offrir.

Dans une vidéo qui a fait le tour du web au début du mois, Cenat a déclaré qu’il ne savait pas quand il mettrait fin à son stream une fois que le prochain Grand Theft Auto serait sorti, mais seulement qu’il allait faire un marathon de GTA 6 jusqu’à ce qu’il ait terminé le jeu à 100 %, et il a tenu à souligner qu’il ne parlait pas uniquement de l’histoire principale de Lucia et Jason. Ce n’est pas une première pour lui non plus. Il avait fait la même promesse début 2025, alors que la date de sortie du jeu était encore incertaine, et il vient de la réaffirmer maintenant que la date de lancement du 19 novembre est bel et bien confirmée et définitive.

Bien que ce ne soit pas impossible, c’est aussi beaucoup plus facile à dire qu’à faire. Terminer un jeu en monde ouvert de Rockstar Games à 100 % implique non seulement l’histoire, mais aussi une liste interminable de tout le reste : des objets à collectionner aux événements aléatoires, en passant par les loisirs et les missions secondaires, sans oublier la liste discrète de petites tâches insolites que le jeu enregistre en arrière-plan, et tout ce qui se trouve entre les deux. Dans Grand Theft Auto V, venir à bout de l’intégralité de cette liste à 100 % prend aux joueurs entre 80 et 90 heures environ.

Dans *Red Dead Redemption 2*, le temps nécessaire pour tout terminer double, et les streamers ont tendance à avancer plus lentement car ils discutent, meurent, se perdent et s’arrêtent pour lire les dons tout au long de la partie.

Temps de complétion des mondes ouverts Rockstar vs. références du marathon de Kai Cenat

Diffusion en continu pour terminer uniquement l’histoire principale (univers western, fin émouvante). Le 100 % n’a pas été recherché.

Probablement entre 100 et 200 heures ou plus (estimation ; plus dense que GTA V, potentiellement proche ou supérieur à l’échelle de RDR2)

Combien de temps faut-il réellement pour terminer un jeu à 100 % dans un monde ouvert de Rockstar et l’historique de Kai Cenat en matière de marathons de jeux vidéo.

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Personne en dehors de Rockstar ne sait exactement combien de temps il faudra pour terminer GTA 6, mais on s’attend généralement à ce que le lieu et le cadre du jeu soient, à eux seuls, plus vastes et plus denses que Los Santos. Vu sous cet angle, ce que décrit Cenat correspond plutôt à une semaine et demie de jeu quasi-continu dans le meilleur des cas, et potentiellement bien plus. C’est pourquoi le marathon « 24 h/24, 7 j/7, sans dormir, jusqu’à ce que ce soit terminé » n’aura pas lieu.

Le parcours de Cenat lui-même le confirme d’ailleurs.

En 2024, la célèbre session de Cenat sur Red Dead Redemption 2 avait duré environ 56 heures, sans pour autant atteindre les 100 %. Son marathon sur Elden Ring s’est étendu sur près de 170 heures, mais il l’avait réparti sur plusieurs jours, en s’accordant des pauses pour manger, se reposer et dormir. Il a déjà mené à bien un événement de streaming d’un mois, donc l’endurance n’est certainement pas le problème.

Le problème, c’est plutôt que personne ne streame pendant dix jours d’affilée sans dormir. Quelle que soit la tournure que prendra cette aventure, elle comportera des pauses. C’est inévitable.

Il y a également de fortes chances que les règles du jeu changent. « Jusqu’à ce que le jeu soit terminé à 100 % » est une promesse énorme et ouverte sur tout concernant un jeu que personne n’a encore touché. Il pourrait facilement transformer cela en un « marathon de lancement » consistant à terminer l’histoire, puis enchaîner avec des sessions de durée normale.

Si Kai Cenat s’orientait dans cette direction, cela ne ferait pas de lui un imposteur. Cela ferait de lui quelqu’un de chair et de sang, avec un emploi du temps, comme tout le monde. C’est également l’un des principaux atouts de GTA 6 si cela se concrétise.

Un marathon le jour de la sortie, organisé par l’un des plus grands streamers du moment, est le genre de battage médiatique naturel qu’aucun budget marketing ne peut créer, grâce à un studio qui a discrètement suivi une petite armée de streamers avant la révélation sur Netflix du 27 août.

Au final, Cenat n’a pas besoin de l’accord de Rockstar pour faire tout cela, et Rockstar n’a pas à lever le petit doigt pour en tirer profit, ce qui résume parfaitement ce qui va se passer dans quelques mois. Tous ceux qui ont un public ont déjà prévu des actions pour GTA 6, qu’il s’agisse d’une marque de boissons énergisantes fonctionnant avec un effectif réduit au strict minimum le jour du lancement ou d’un préparateur automobile qui prendra toute la journée de congé, et toutes ces initiatives font office de publicité gratuite pour Rockstar et Take-Two Interactive.

Ray Ampoloquio, rédacteur en chef et journaliste chez GTA BOOM

Ray est rédacteur en chef et journaliste chez GTA BOOM. Il couvre l’actualité de GTA 6, de Rockstar et de Take-Two, de GTA Online ainsi que l’histoire de la franchise en s’appuyant sur des sources primaires.