NewsUn moddeur relie GTA 3, Vice City et San Andreas grâce aux portails de Grove Street
Par Ray Ampoloquio · 22 juillet 2026 Mis à jour par Matt Gibbs · 22 juillet 2026 Résumé (TL;DR) Un moddeur a créé des portails sur Grove Street permettant aux joueurs de passer de Grand Theft Auto : S
Par Ray Ampoloquio · 22 juillet 2026 Mis à jour par Matt Gibbs · 22 juillet 2026 Résumé (TL;DR) Un moddeur a créé des portails sur Grove Street permettant aux joueurs de passer de Grand Theft Auto : San Andreas à Grand Theft Auto III, puis à Grand Theft Auto : Vice City, chaque jeu s’exécutant dans sa propre instance au sein d’un processus partagé.
Agrandir l'image : le mod GTA de Dryxio permet désormais à CJ de traverser des portails situés sur Grove Street pour accéder à des jeux totalement différents. La dernière fois que nous avons fait le point sur ce projet, un moddeur avait réussi à faire tourner Grand Theft Auto III sur un téléviseur à l'intérieur de Grand Theft Auto : San Andreas, puis à y intégrer Grand Theft Auto : Vice City.
Dryxio est désormais allé bien plus loin, en ajoutant des portails sur Grove Street que les joueurs peuvent franchir pour se retrouver transportés et incarner Claude à Liberty City ou Tommy Vercetti à Vice City. Chaque jeu reste confiné dans son propre conteneur et n’a pas besoin de savoir que l’autre existe ; cependant, d’après la vidéo, il est actuellement possible pour CJ de tirer avec des armes à feu et de frapper des flics à Liberty City.
Cela dit, il ne semble pas que le moddeur ait l’intention d’arrêter d’améliorer ce mod de sitôt.
Selon Dryxio, CJ peut passer d’un jeu à l’autre, au point de pouvoir littéralement se retrouver au volant d’une voiture à Los Santos, franchir un portail et se retrouver à Vice City ou à Liberty City, et vice versa. S’il parvient à réaliser cela, ce serait une véritable prouesse technique, étant donné que ces jeux ont été développés à plusieurs années d’intervalle avec des formats de véhicules différents, des données de maniabilité différentes et des hypothèses physiques différentes.
Pour qu’un véhicule survive au trajet entre ces deux mondes, il faut assurer la conversion entre des systèmes qui n’ont jamais été conçus pour communiquer entre eux, et le moddeur affirme que tout cela est possible.
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Voici le détail que nous trouvons le plus révélateur, et hilarant. Quelqu’un a demandé pourquoi il y avait un portail vers GTA : San Andreas à l’intérieur même de GTA : San Andreas. La réponse de Dryxio a été que, pour faire gagner du temps à tout le monde, la réponse est toujours « pourquoi pas ? ». C’est une blague, mais cela en dit long sur la façon dont le projet est conçu.
Un portail menant à une deuxième instance du jeu auquel vous jouez déjà ne fonctionne que si l’infrastructure traite chaque jeu comme une instance égale et interchangeable, plutôt que de coder en dur une relation entre des titres spécifiques. Dryxio confirme que les trois jeux s’exécutent actuellement au sein d’un seul et même processus, partageant un seul périphérique Direct3D.
Il est intéressant de noter que Rockstar Games a toujours affirmé que les titres de la trilogie GTA partageaient une seule et même continuité : l’univers 3D. Ce que le moddeur a fait, c’est relier les trois jeux entre eux, alors que l’univers narratif affirmait depuis deux décennies qu’ils avaient toujours été interconnectés, au point de pouvoir conduire une voiture de Liberty City dans une rue de Los Santos.
Les fans de Grand Theft Auto rêvent d’une carte unifiée de ces trois villes depuis pratiquement aussi longtemps que les jeux existent. Ce n’est pas tout à fait cela, mais c’est ce qui s’en rapproche le plus à ce jour.
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Source : GTA BOOM
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