NewsNon, Jason Schreier n'a pas dit que GTA 6 était presque terminé
Par Ray Ampoloquio · 24 juillet 2026 Mis à jour par Ray Ampoloquio · 24 juillet 2026 Jason Schreier n'a jamais dit que GTA 6 était terminé à 90 %. Il a déclaré qu’il était sûr à 90 % de la date de sor
Par Ray Ampoloquio · 24 juillet 2026 Mis à jour par Ray Ampoloquio · 24 juillet 2026 Jason Schreier n'a jamais dit que GTA 6 était terminé à 90 %. Il a déclaré qu’il était sûr à 90 % de la date de sortie, une affirmation déjà corroborée par des sources officielles.
Agrandir l'image : L'affirmation virale concernant les « 90 % » de GTA 6 est le fruit d'une mauvaise interprétation. Schreier parlait de sa confiance quant à la date de sortie. Une rumeur circule depuis quelques jours selon laquelle le journaliste de Bloomberg Jason Schreier aurait déclaré que Grand Theft Auto VI était terminé à 90 %.
Il n’a pas dit cela. Il n’a jamais dit cela. Ce chiffre est toutefois réel.
Ce qu’il a réellement dit, dans les premières secondes de cette vidéo, c’est qu’il est sûr à environ 90 % que le jeu sortira le 19 novembre sans nouveau report.
Ce n’est pas la première fois que les propos de Schreier sont mal interprétés sur ce sujet précis. En janvier dernier, il avait mentionné dans un podcast que, d’après ses dernières informations, le prochain Grand Theft Auto n’était pas encore achevé sur le plan du contenu, ce qui signifiait que l’équipe était encore en train de finaliser les missions et de décider des éléments qui y figureraient. Il a ensuite dû rectifier publiquement ses propos, en précisant que sa position réelle était qu’il ne serait pas surpris si le jeu sortait dans les délais prévus, et en soulignant de manière assez acerbe que n’importe qui aurait pu simplement lui poser la question.
Cela dit, un jeu peut être loin d’être terminé et sortir quand même à temps, et il peut être presque terminé et prendre tout de même du retard. Savoir à quel point un jeu est achevé ne vous apprend étonnamment pas grand-chose sur sa capacité à respecter la date de sortie, et savoir qu’une date semble ferme ne vous apprend presque rien sur la quantité de travail qu’il reste à accomplir.
La couverture médiatique de GTA 6 reposant sur très peu d’informations officielles depuis la confirmation des précommandes le 25 juin, les fans se démènent, une fois de plus, pour trouver de quoi se mettre sous la dent. Rockstar Games continue de ne dévoiler que très peu d’informations sur le jeu à venir, et c’est précisément ce silence qui alimente cette énorme demande pour quelque chose, n’importe quoi, qui ressemble à une mise à jour concrète. Un chiffre précis associé à un nom crédible est le carburant idéal pour cela.
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Cela ressemble à une information de l’intérieur, ça passe bien dans un titre, et ça donne aux gens un chiffre dont ils peuvent débattre.
Sauf que, la plupart du temps, ce n’est que du battage médiatique autour de GTA 6 et beaucoup de bruit pour rien. Nous ne sommes pas non plus en marge de cette machine. Tous les médias qui couvrent ce jeu, y compris nous-mêmes, évoluent dans le même contexte de pénurie d’informations, et c’est précisément dans ce contexte que les interprétations erronées se propagent le plus rapidement.
Pour ce que ça vaut, le reportage de Schreier est ici plutôt encourageant. Il concorde également avec les preuves tangibles. Take-Two Interactive a réaffirmé la date du 19 novembre dans des documents officiels et non pas seulement lors d’interviews, les précommandes sont ouvertes depuis juin, et les prix ainsi que les éditions sont fixés dans toutes les régions.
Un mois s’est également écoulé depuis que Schreier a fait cette déclaration à 90 %. Dans le développement de jeux vidéo, quatre semaines à l’approche de la fin d’un projet, c’est long.
En fin de compte, personne en dehors de Rockstar ne sait à quel point le jeu est achevé. Le moment où nous en saurons le plus sur le jeu sera sans doute lorsque le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, s’adressera aux actionnaires en août.
Ray Ampoloquio, rédacteur en chef et journaliste chez GTA BOOM
Ray est rédacteur en chef et journaliste chez GTA BOOM. Il couvre l’actualité de GTA 6, de Rockstar et de Take-Two, de GTA Online ainsi que l’histoire de la franchise en s’appuyant sur des sources primaires.
Source : GTA BOOM
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