PatchPatch notes bêta 1.0.2 : corrections et ajustements
Rockstar publie un premier patch pour la bêta fermée. Au programme : corrections de bugs de collision, ajustements de l'IA des PNJ et améliorations des performances.
Rockstar Games vient de déployer la mise à jour 1.0.2 pour les participants à la bêta fermée de GTA 6. Voici le détail des changements.
**Corrections de bugs** - Correction d'un bug où Jason pouvait traverser certains murs dans le port de Vice City - Fix d'un crash survenant lors du changement rapide entre Jason et Lucia - Correction de l'affichage incorrect de la mini-carte dans les zones souterraines - Les véhicules ne disparaissent plus aléatoirement pendant les missions principales
**IA et PNJ** - Amélioration du comportement des PNJ en cas d'alarme : réactions plus naturelles et moins téléportées - Les forces de l'ordre ne se désengagent plus instantanément après une poursuite - Correction d'un bug où certains PNJ restaient figés après une explosion à proximité
**Performances** - Optimisation du streaming de la map dans les zones de transition ville/marécages - Réduction des temps de chargement des missions de 15% en moyenne sur PS5 - Correction de drops de framerate dans les zones très peuplées de Vice City
**Gameplay** - Ajustement de la sensibilité de la visée automatique (légèrement réduite) - Correction d'un bug où le système de couverture ne répondait pas après une roulade
Source : Rockstar Games
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