Xbox affirme avoir « enregistré un nombre record de commandes » pour le prochain Grand Theft Auto

Actualités jeux vidéo, 28 juin 2026 / 12 h 47 Publié par Chris Scullion Xbox a démenti les affirmations selon lesquelles la version PlayStation 5 de Grand Theft Auto 6 se vendrait huit fois mieux que la version Xbox Series X/S.

Un message récemment partagé sur les réseaux sociaux par IGN affirmait que la version PS5 du jeu se vendait huit fois plus que la version Xbox Series X/S, d’après les données issues des liens d’affiliation du site.

La publication affirme que « la communauté IGN a précommandé GTA 6 sur PS5 huit fois plus souvent que sur Xbox », avec un texte d’accompagnement indiquant : « Grâce au programme de liens d’affiliation d’IGN Finds et de commerce, les données montrent que la PlayStation surpasse la Xbox dans un rapport de 8 pour 1. »

Un porte-parole de Xbox a désormais réfuté cette affirmation, déclarant à Windows Central que les données d’affiliation ne devaient pas être extrapolées ni présentées comme reflétant la réalité dans son ensemble.

« Cela ne représente pas les données de précommande », a déclaré le porte-parole de Xbox à la publication. « Nous avons enregistré un nombre record de commandes. Les gens devraient attendre les données réelles et ne pas se fier aux clics sur les liens d’affiliation. »

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PlayStation a commencé cette semaine à remanier l’interface de ses consoles et son application mobile pour marquer l’ouverture des précommandes de Grand Theft Auto 6, et a également mis en place un partenariat marketing avec Rockstar dans le cadre duquel Sony affirme que le jeu « offre la meilleure expérience sur PS5 ».

Les précommandes du très attendu Grand Theft Auto 6 ont débuté jeudi. Rockstar a confirmé que, bien qu’une version physique du jeu soit prévue pour novembre, celle-ci ne contiendra pas de disque et sera livrée sous la forme d’un code dans un coffret.

Des analystes du secteur ont déclaré cette semaine à VGC que la décision de commercialiser Grand Theft Auto VI sans disque ne devrait pas avoir d’impact significatif sur les ventes du jeu et témoigne d’une industrie qui s’oriente progressivement vers le tout numérique.

Chris Dring, de The Game Business, a déclaré à VGC que, selon lui, cette décision profite entièrement à Rockstar et que le jeu se vendra en grand nombre quoi qu’il arrive, malgré l’impact négatif qu’elle aura sur les détaillants.

« Cette décision va naturellement contrarier certains joueurs et pourrait avoir des répercussions sur les consommateurs moins à l’aise avec le numérique », a-t-il déclaré. « Mais en réalité, pour la majorité des gens, cela ne fera pas une grande différence.

« Cela permettra à Rockstar de continuer à travailler sur le jeu jusqu’au lancement, sans avoir à préparer de supports pour la duplication et la distribution. Cela empêchera également les ventes d’occasion et réduira le risque de fuite du jeu avant sa sortie. »