NewsSony mettra fin à la production de disques PlayStation en 2028, mais GTA 6 sortira bel et bien le 19 novembre
Par Hassan Sajid • Mis à jour le 1er juillet 1 commentaire 0 Par Hassan Sajid · 1er juillet 2026 · Mis à jour le 1er juillet 2026 Commentaire 0 Résumé (TL;DR) Sony mettra fin à la commercialisation de
Par Hassan Sajid • Mis à jour le 1er juillet 1 commentaire 0 Par Hassan Sajid · 1er juillet 2026 · Mis à jour le 1er juillet 2026 Commentaire 0 Résumé (TL;DR) Sony mettra fin à la commercialisation des disques de jeux PlayStation en janvier 2028. GTA 6 a ouvert la voie un an plus tôt, essuyant les critiques pour un changement vers lequel Sony s’orientait déjà.
Il y a un peu plus d’une semaine, Rockstar Games a essuyé une vague de réactions négatives après avoir confirmé que GTA 6 serait commercialisé sans disque. Les fans étaient en colère, quelques détaillants ont refusé de le référencer, et une pétition exigeant un véritable disque a commencé à circuler. Désormais, Sony l’a officialisé pour tout le monde. La production de disques physiques pour tous les nouveaux jeux PlayStation prendra fin en janvier 2028.
L’annonce a été faite par Sid Shuman, directeur senior de la communication sur les contenus chez Sony Interactive Entertainment, dans un article publié aujourd’hui sur le blog PlayStation. Après cette date, les nouveaux jeux ne seront disponibles que sous forme de téléchargements numériques via le PlayStation Store et chez les revendeurs. Sony a présenté cette décision comme une réponse naturelle aux habitudes des consommateurs, affirmant que la préférence pour le numérique dépasse largement celle pour les disques physiques.
Tout ce qui sortira avant janvier 2028 n’est pas concerné.
Mais GTA 6 sortira le 19 novembre 2026, soit plus d’un an avant la date butoir ; cette politique ne s’applique donc techniquement pas à ce titre. Et pourtant, il est impossible de dissocier GTA 6 de cette actualité, car c’est le jeu qui a ouvert la voie.
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Il s’agissait de la première sortie majeure sur PlayStation à se passer entièrement de disque, distribuée exclusivement en version numérique avec des codes de téléchargement glissés dans les boîtiers physiques à la place des disques proprement dits. Rockstar Games a essuyé toutes les critiques à ce sujet. Les fans étaient furieux, les revendeurs ont refusé de le référencer, une pétition a été lancée, et les employés de GameStop ont commencé à signaler que les clients quittaient les magasins dès qu’ils apprenaient qu’il n’y avait pas de disque à l’intérieur.
Puis, environ une semaine plus tard, Sony a annoncé qu’il adoptait exactement la même approche sur l’ensemble de sa plateforme. Lorsqu’un jeu, considéré comme le plus important de la planète, se passe de disque et continue de se vendre comme des petits pains, il devient beaucoup plus facile pour un éditeur de plateforme de faire volte-face et d’affirmer que l’ère du disque est révolue.
C’est pourquoi une partie de la haine dirigée contre Rockstar Games est peut-être injustifiée. Une grande partie de la frustration est compréhensible, car la perte de la valeur de revente, la impossibilité de prêter le jeu et celle de posséder un exemplaire sur une étagère constituent un véritable recul pour les personnes qui tiennent aux supports physiques. Mais il est désormais clair que Rockstar Games n’agissait pas seul.
Un éditeur de l’envergure de Take-Two Interactive, qui lance le jeu le plus important de la génération sur le matériel de Sony, avait très certainement une bonne idée de la direction que prenait la plateforme. Lorsque votre partenaire console prévoit déjà de supprimer progressivement les disques, sortir votre jeu phare sans disque avec un an et demi d’avance n’est pas de l’imprudence, mais plutôt une façon de s’adapter à la situation.
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Source : GTA BOOM
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