NewsTake-Two mise désormais toute son année sur GTA 6
Par Ray Ampoloquio · 7 août 2026 Mis à jour par Ray Ampoloquio · 7 août 2026 Take-Two prévoit un chiffre d’affaires d’environ 8,1 milliards de dollars pour cet exercice fiscal, soit environ 1,4 millia
Par Ray Ampoloquio · 7 août 2026 Mis à jour par Ray Ampoloquio · 7 août 2026 Take-Two prévoit un chiffre d’affaires d’environ 8,1 milliards de dollars pour cet exercice fiscal, soit environ 1,4 milliard de plus que l’année dernière, grâce notamment à la sortie de GTA 6 prévue le 19 novembre.
Agrandir l'image : les prévisions de Take-Two, à hauteur de 8 milliards de dollars, reposent presque entièrement sur la sortie de GTA 6 le 19 novembre. Take-Two Interactive, la société propriétaire de Rockstar Games, vient d'annoncer à ses investisseurs, lors de sa dernière conférence sur les résultats, qu'elle prévoyait de réaliser un chiffre d'affaires compris entre 8,0 et 8,2 milliards de dollars pour cet exercice fiscal. Ce n’est pas la première fois que Strauss Zelnick procède ainsi, et cette hausse spectaculaire par rapport à l’année dernière s’explique par la sortie de Grand Theft Auto VI, prévue le 19 novembre.
L’année dernière, au cours de l’exercice clos en mars 2026, Take-Two a enregistré environ 6,72 milliards de dollars de chiffre d’affaires net, un chiffre représentant l’ensemble des recettes générées par ses jeux vidéo. Une croissance d’environ 1,4 milliard de dollars en une seule année représente un cinquième de ce montant, ce qui est absurde quand on y réfléchit. Et pourtant, il est en quelque sorte normal que le prochain Grand Theft Auto fasse face à ce genre d’attentes.
Parallèlement, le reste des activités de Take-Two – les jeux de sport, les titres mobiles et le catalogue plus ancien – devrait pour l’essentiel rester stable, voire connaître une légère baisse cette année. En effet, la société prévoit même un léger recul pour sa division mobile.
Compte tenu de la pression financière considérable qui pèse sur GTA 6, on comprend pourquoi nous affirmons que l’entreprise mise toute son année sur ce jeu.
La hausse prévue par Take-Two entre l’exercice 2026 et l’exercice 2027, et ce qui la motive.
Étonnamment, cela n’a pas toujours été le cas. Pendant des années, Rockstar ne représentait pas la plus grande part de ce gâteau. Take-Two a racheté le géant du mobile Zynga en 2022 précisément pour ne plus dépendre autant des sorties occasionnelles mais massives de Rockstar. Désormais, en l’espace d’une seule année, et peut-être pour quelques années encore, c’est exactement ce qu’elle devra faire.
Que se passerait-il si le jeu prenait du retard ? Eh bien, cela provoquerait un sacré remue-ménage, osons le dire. Si Rockstar repoussait la sortie de GTA 6 au-delà de cet exercice fiscal, les prévisions de 8 milliards de dollars s’évaporeraient pratiquement d’un seul coup.
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La société serait probablement contrainte de revoir ses prévisions à la baisse, le cours de l’action en subirait très certainement un coup dur, et tout le scénario d’une année record serait reporté à l’année suivante. C’est exactement pour cette raison que chaque rumeur de report fait fluctuer le cours de l’action de Take-Two, et que les observateurs occasionnels considèrent chaque conférence sur les résultats comme une occasion d’annoncer de mauvaises nouvelles. Lorsqu’autant de choses dépendent d’une seule date, celle-ci devient le chiffre le plus important pour l’entreprise.
Cependant, bien que Take-Two et Rockstar soient confiants quant à la date de sortie actuelle de GTA 6, ils peuvent en réalité se permettre de la repousser.
Si, par exemple, GTA 6 n’est toujours pas à la hauteur de leurs normes actuelles d’ici novembre, un report et un nouvel effondrement des ventes dans le secteur du jeu vidéo, notamment sur Xbox Series S/X et PlayStation 5, ne changeront rien au fait que Take-Two se trouve à un niveau véritablement très bas et qu’elle pourra récupérer en toute confiance ce qu’elle risque de perdre, même en cas d’un quatrième report.
TTWO prévoit de générer plus d’un milliard de dollars de flux de trésorerie d’exploitation cette année et est en bonne voie pour atteindre une situation de trésorerie nette positive, c’est-à-dire plus de liquidités que de dettes, d’ici la fin de l’année. Derrière ce lancement se cache un catalogue qui rapporte de l’argent quelle que soit la sortie, emmené par Grand Theft Auto V, qui continue de se vendre et de générer des bénéfices plus d’une décennie après sa sortie, Grand Theft Auto Online, NBA 2K et la machine mobile de Zynga qui génère des revenus récurrents stables.
Take-Two peut se permettre de miser gros précisément parce qu’elle dispose d’une réserve que la plupart des éditeurs lui envient.
D’où Take-Two prévoit-elle de tirer ses revenus ?
Prévisions de chiffre d’affaires net de Take-Two pour l’exercice 2027, réparties par marque.
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Source : GTA BOOM
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