Il n'y a pas de jeu plus attendu en 2026 que Grand Theft Auto VI. Il n'y a probablement pas de jeu plus attendu de toute l'histoire du jeu vidéo que Grand Theft Auto VI. Mais en 2026, les joueurs sur PC pourraient être déconcertés de découvrir que Rockstar n'a pas l'intention de sortir de sitôt le jeu le plus attendu de tous les temps sur ordinateur.

Prévu pour sortir sur PS5 et Xbox Series le 19 novembre, GTA 6 n’a pour l’instant même pas fait l’objet d’une annonce concernant une version PC. Voici pourquoi, quand vous pouvez espérer voir une version PC confirmée, et pourquoi il n’y a pas lieu de s’inquiéter.

De nombreux joueurs d’aujourd’hui ne le savent peut-être pas, étant donné que cela fait déjà 13 longues années qu’un nouvel opus de Grand Theft Auto n’est pas sorti, mais le fait de ne pas sortir le jeu sur PC dès son lancement est tout à fait habituel pour cette série. À l’exception des deux premiers opus (et demi) – à savoir le Grand Theft Auto original en 2D avec vue de dessus et Grand Theft Auto 2 (ainsi que le spin-off GTA London) –, tous les opus sortis depuis 2001 ont été disponibles sur console au moins six mois avant leur sortie sur PC.

GTA III, premier opus en 3D de la franchise, était une exclusivité PS2 en 2001. Ce n’est que sept mois plus tard, en mai 2002, qu’une version PC a vu le jour. Il en a été de même pour GTA : Vice City, sorti en 2002, qui a lui aussi connu un retard de sept mois sur PC.

) Lorsque *GTA : San Andreas* est sorti en 2004, cette attente était tout à fait prévisible, et un peu plus de sept mois plus tard, le jeu était enfin disponible sur PC. GTA IV a lui aussi mis sept mois à faire le saut, et vous ne devinerez jamais ce qui s’est passé avec GTA V, sorti en 2013. Ha, non, vous vous trompez.

En réalité, il a fallu 18 mois, mais la situation était aussi un peu plus compliquée. La sortie initiale de GTA V a été retardée par les performances défaillantes de la PS3 et de la Xbox 360, puis il a fallu attendre un an pour qu’une version bien meilleure soit proposée sur PS4 et Xbox One. Il a ensuite fallu cinq mois avant que cette version du jeu n’arrive sur PC.

Ainsi, bien qu’il n’y ait pas de confirmation officielle, Rockstar s’est montré à maintes reprises fidèle à ses habitudes avec le calendrier de diffusion des supports promotionnels de GTA 6, et tout porte à croire qu’il y aura cette fois encore un écart d’au moins sept mois.

Privilégier les consoles peut sembler un choix étrange compte tenu de la taille et de l’ampleur actuelles du marché PC, notamment avec la portée et l’omniprésence de Steam. Mais il y a toujours eu une raison à cela. À l’époque des premières exclusivités PlayStation, il existait très probablement des accords mutuellement avantageux entre 2K et Sony concernant cette exclusivité, mais Rockstar a perpétué ce schéma depuis bien longtemps.

À différents moments au cours des trois dernières décennies de cette série, le PC a tantôt devancé les consoles, tantôt été loin derrière, et il y a eu des périodes où le PC ne représentait parfois que 5 % des ventes d’un jeu, ce qui explique clairement pourquoi les consoles étaient privilégiées.

Mais cela va plus loin, et selon les initiés, il s’agit d’un choix très délibéré de la part des développeurs de Rockstar. S’adressant au YouTuber Reece Reilly en début de semaine, l’ancien producteur de Rockstar John Ricchio a expliqué pourquoi la priorité était donnée aux consoles : c’est une question de contraintes.

« Il vaut toujours mieux partir des contraintes pour ensuite élargir les possibilités », a déclaré le producteur de GTA 5 au podcast Kiwi Talkz. « Car il est bien plus difficile de réduire que d’élargir. »

Cette « meilleure affaire » était autrefois littérale, car pendant de nombreuses années, les jeux PC étaient toujours moins chers que leurs homologues sur console. Un jeu à 60 $ sur console coûtait généralement 40 $ sur PC, simplement en raison des attentes du marché. Malheureusement, ce n’est plus la norme aujourd’hui, et si par le passé les joueurs de GTA pouvaient s’attendre à un meilleur prix pour la version PC, cela semble très peu probable cette fois-ci.

Mais la meilleure affaire, ici, concerne le jeu qu’ils reçoivent réellement.

[IMAGE : https://kotaku.com/app/uploads/2026/07/gta-pc-4.jpg]

Ces sept mois passés dans les bureaux de Rockstar entre les sorties sur console et sur PC ne sont pas seulement consacrés à compter l’argent, mais aussi à travailler d’arrache-pied sur la version PC du jeu. Toutes ces restrictions évoquées par Ricchio ont disparu, les freins ont été levés, et toutes les limitations auto-imposées ainsi que les compromis nécessaires ont été supprimés. C’est un terrain de jeu regorgeant de nouvelles possibilités, et chaque opus précédent de GTA est sorti de son cocon post-console sous la forme d’un papillon bien plus magnifique.

Les jeux tournent plus vite et de manière plus fluide, et sont bien plus beaux, ce qui donne aux joueurs PC une raison de jeter un regard par-dessus leur épaule en direction des joueurs sur console et de se réjouir en se disant que l’attente en valait la peine.

De plus, les bugs majeurs présents au lancement du jeu, ou les fonctionnalités qui s’avèrent frustrantes ou constituent des obstacles pour les joueurs, sont corrigés avant la sortie de la version PC. En quelque sorte, les joueurs sur console testent le jeu à la recherche de bugs pour le public PC ! Tout cela signifie que la version sortie sur PC, quel que soit son retard, reste toujours la meilleure façon de jouer à un jeu GTA.

Malgré toutes ces raisons d’être optimiste, il faut reconnaître que la situation semble tout de même un peu plus incertaine en 2026. Les générations précédentes de consoles ont toujours accusé un retard plus important par rapport au PC, presque dès le jour de leur sortie, ce qui rendait ces contraintes plus significatives. Aujourd’hui, même six ans après le lancement de la PS5 et de la Xbox Series X, la parité entre ces consoles et les ordinateurs de bureau est bien plus grande.

Cela est d’autant plus vrai compte tenu de la crise actuelle des composants, alors que mettre à niveau un PC représente un défi plus redoutable qu’à n’importe quel moment par le passé. Il semble en effet plus raisonnable que les trois versions aient pu être développées simultanément.

Cependant, comme mentionné, Rockstar est une entreprise attachée à ses habitudes et a tendance à faire les choses comme elle les a toujours faites. Ce serait terrible si nous devions revivre l’attente de 18 mois que nous avons connue avec GTA V, mais cela semble peu probable étant donné que ce jeu ne sort pas à l’occasion d’un changement de génération de consoles. Et il est clair que Rockstar a disposé de bien plus de temps pour travailler sur GTA VI que sur n’importe lequel de ses jeux précédents.

Quelle que soit la durée de l’attente, vous pouvez tout de même vous attendre à ce que la version PC de Grand Theft Auto VI soit la version définitive du jeu. Même si cela implique de devoir vous empêcher d’acheter une console rien que pour y jouer en attendant.

Attendez une minute… Je crois que je commence à croire certaines de ces théories de fans…

Plusieurs équipes développant des émulateurs PS5 semblent plus motivées que jamais

Même en tenant compte de l’inflation, acheter GTA 6 et une nouvelle PS5 reste la façon la plus coûteuse de jouer à un jeu de la franchise depuis sa création

Par ailleurs : le Joker de Floride aimerait que vous lui envoyiez 100 $, s’il vous plaît

De la pêche ? Des chapitres ? Une série télévisée sur les alligators ? Tout cela et bien plus encore semble être au programme de GTA 6, d’après le site mis à jour de Rockstar

GTA 6 serait-il secrètement le premier jeu à 100 $ ? Certains internautes le pensent, tandis que d’autres ne sont pas convaincus