Easter EggCet easter egg du braquage du Kortz Center dans GTA Online est une première dans l'histoire de la franchise
Par Ray Ampoloquio • Mis à jour le 14 juillet Commentaires : 0 Par Ray Ampoloquio · 14 juillet 2026 · Mis à jour le 14 juillet 2026 Commentaire 0 Résumé (TL;DR) La collection d’œuvres d’art du braquag
Par Ray Ampoloquio • Mis à jour le 14 juillet Commentaires : 0 Par Ray Ampoloquio · 14 juillet 2026 · Mis à jour le 14 juillet 2026 Commentaire 0 Résumé (TL;DR) La collection d’œuvres d’art du braquage du Kortz Center fait référence à Albert et Archie Crisp de Grand Theft Auto : London 1969, les premiers personnages de l’univers 2D à faire leur apparition dans l’univers HD.
Agrandir l’image : La dernière mise à jour de GTA Online semble faire référence aux jumeaux Crisp de GTA London 1969, les premiers personnages de l’ère 2D à faire leur apparition dans un GTA moderne. Les jumeaux Crisp viennent d’être mentionnés dans la dernière mise à jour de Grand Theft Auto Online, le « Kortz Center Heist » ; c’est la première fois qu’un personnage issu des anciens jeux Grand Theft Auto est mentionné dans Grand Theft Auto V, ou dans l’univers HD, d’ailleurs. L’une des collections d’œuvres d’art de grande valeur ajoutées par Rockstar Games semble faire un clin d’œil à Albert et Archie Crisp, les méchants de Grand Theft Auto : London 1969.
Si vous venez de vous demander « les méchants de quoi ? », c’est tout à fait normal. La plupart des fans de GTA n’étaient probablement même pas nés lorsque le jeu est sorti pour la première fois.
GTA : London est une extension de ce qui est sans doute le volet le plus méconnu de toute la franchise, le tout premier GTA. Une grande partie du public actuel de GTA n’y a non seulement jamais joué, mais ignore même son existence ; et, pour autant que l’on sache, aucun personnage célèbre de l’univers 2D n’avait jamais fait de crossover clair et direct vers un jeu HD avant cela. Bien que Rockstar fasse constamment des clins d’œil, ceux-ci vont presque toujours de l’univers 3D vers l’univers HD.
Des personnages comme OG Loc, Madd Dogg, Lazlow ou Candy Suxxx ont tous refait surface dans Grand Theft Auto IV ou GTA V sous forme d’affiches, de mentions ou de versions remaniées.
Comment Rockstar divise la série Grand Theft Auto en trois continuités distinctes, et où se situe GTA 6.
Il est intéressant de noter que les jumeaux Crisp ont un lien avec Vice City. Dans le jeu original et son extension, Albert Crisp envoyait le personnage du joueur de l’autre côté de l’Atlantique, à Vice City, pour effectuer une mission pour le compte des jumeaux. On trouve même une réplique dans le manuel officiel du jeu où Albert râle directement à propos de Vice City, en disant au protagoniste que ces « Yankees » ne valent pas grand-chose et qu’il faut leur montrer un peu de respect puisqu’ils sont désormais à Londres.
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Ainsi, parmi tous les personnages obscurs que Rockstar aurait pu faire resurgir, le studio en a choisi deux dont l’histoire originale comporte déjà un fil conducteur menant au cadre de Grand Theft Auto 6.
Connaissant Rockstar, ce n’est pas simplement un clin d’œil aléatoire à l’univers de la franchise. Ils ont pensé à cela ne serait-ce que pour récompenser le petit nombre de personnes qui savent que l’univers HD a un lien ténu, vieux de plusieurs décennies, avec un jeu se déroulant à Londres vu de haut, auquel la plupart des joueurs n’ont jamais joué. Pour replacer les choses dans leur contexte, Albert et Archie sont deux frères gangsters cockneys : l’un est bruyant et rusé, l’autre est complètement silencieux et terrifiant à sa manière. Ils s’inspirent directement des véritables jumeaux Kray, qui dirigeaient le crime organisé à Londres dans les années 1960.
Les associer, même de manière ténue, à une collection d’art dans un Vice City moderne est une petite blague bien trouvée pour tous ceux qui se souviennent d’eux.
Mais nous ne saurons pas jusqu’où cela va – ni même si cela va plus loin – avant le 19 novembre.
Bien sûr, il convient de noter qu’il ne s’agit là que d’un clin d’œil, jusqu’à confirmation du contraire. Cela ne signifie pas que les jumeaux Crisp vont traverser l’Atlantique pour faire leur apparition dans GTA 6, ni que leur histoire fasse partie du canon, ni que les jeux de l’univers 2D soient intégrés à l’univers HD, ni que tout cela ait un lien significatif avec Jason et Lucia. Le plus probable, c’est qu’il s’agisse simplement d’un élément d’arrière-plan, d’un nom mentionné dans une collection d’illustrations, d’un détail que l’on pourrait passer à côté même en jouant le jeu en entier.
Cela dit, parmi les nombreuses références enfouies dans les recoins de la franchise, celle-ci est particulièrement charmante. La plupart des studios oublient même l’existence de leurs spin-offs obscurs de la fin des années 90. Rockstar, apparemment, les garde suffisamment à l’esprit pour les glisser dans le plus grand jeu qu’il ait jamais créé.
Ray Ampoloquio, rédacteur en chef et journaliste chez GTA BOOM
Ray est rédacteur en chef et journaliste chez GTA BOOM. Il couvre GTA 6, Rockstar et Take-Two, GTA Online ainsi que l’histoire de la franchise en s’appuyant sur des sources primaires.
Source : GTA BOOM
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