Par Ray Ampoloquio · 29 juillet 2026 Mis à jour par Ray Ampoloquio · 29 juillet 2026 GTA 6 sera-t-il aussi riche en répliques cultes que San Andreas ? Un montage viral réalisé par un fan, mêlant les répliques et les personnages de San Andreas à ceux de *L'Odyssée*, place la barre très haut pour GTA 6.

Agrandir l'image : un montage viral revisite GTA San Andreas à la manière de *L'Odyssée* de Christopher Nolan, et cela fonctionne parce que l'écriture de ce jeu de 2004 a bien vieilli. « L’Odyssée » de Christopher Nolan rencontre « Grand Theft Auto : San Andreas » de Rockstar Games dans cette compilation astucieuse des répliques et des personnages les plus mémorables du jeu de 2004, utilisés pour raconter à leur manière l’histoire de cette épopée de 2026. C’est le genre de contenu qui accumule les vues précisément parce que l’œuvre originale date de vingt et un ans et que les gens reconnaissent encore chaque réplique.

Voici la description de la vidéo et le processus de création selon son auteur :

J’ai utilisé Chatgpt images v2 et Kling 3.0 pour imaginer *L’Odyssée* sous la forme d’un jeu *Grand Theft Auto : San Andreas*, profitez-en bien !

GTA : San Andreas est sorti pour la première fois en 2004. Le matériel sur lequel il tournait est obsolète depuis trois générations de consoles. D’un point de vue purement technique, c’est un jeu ancien, dépassé par le titre qui l’a suivi et par celui d’après.

Pourtant, ce genre de mods et de compilations continue de circuler, est toujours reconnu et fait toujours rire les gens. Même si Dan Houser, cofondateur de Rockstar, vous dirait que l’écriture de Grand Theft Auto n’est pas son point fort, cela tient sans doute uniquement à la manière dont elle a été conçue.

Lorsque les gens parlent des anciens titres de la série GTA, ils invoquent généralement la nostalgie pour expliquer leur engouement, comme si les joueurs ne s’y intéressaient que parce qu’ils étaient jeunes à l’époque où ils y jouaient. La nostalgie joue certes un rôle, mais elle n’explique pas entièrement pourquoi une réplique spécifique devient un mème capable de survivre à la console pour laquelle elle a été écrite. On ne peut pas éprouver de nostalgie pour des répliques qui n’étaient pas mémorables au départ.

Ainsi, GTA : San Andreas a établi une référence qu’il est facile de sous-estimer, avec des personnages et des répliques que les gens rééditent et partagent spontanément pour s’amuser, sans aucune incitation de la part de Rockstar, et les joueurs compareront Grand Theft Auto VI à ce jeu dès novembre, que cela lui plaise ou non.

Répliques mémorables de GTA San Andreas dans la compilation

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Un budget plus important permet de créer un monde plus détaillé. Il ne permet pas de créer une meilleure blague ni un personnage plus mémorable. Ces éléments proviennent de la même source que d’habitude, à savoir l’écriture, et l’écriture n’est pas automatiquement proportionnelle aux dépenses.

Tout cela n’est pas une critique du nouveau jeu. Rockstar a Red Dead Redemption 2 à son actif, donc le savoir-faire est manifestement toujours là. Il ne fait également guère de doute que GTA 6 deviendra le plus beau GTA jamais réalisé.

Quant à savoir s’il deviendra le plus cité, c’est une tout autre discussion. Nous ne le saurons que des années plus tard, lorsque les gens continueront à créer des vidéos comme celle-ci à partir du jeu.

Ce croisement recèle également quelques petites ironies sympathiques. Nolan aurait dépensé un quart de milliard de dollars et tourné dans plusieurs pays pour créer une œuvre épique et mythique. Un fan muni d’un logiciel de montage a réussi, gratuitement et en moins de deux minutes, à donner brièvement cette même impression à un jeu vidéo de 2004.

Certes, cette vidéo ne remportera pas de prix de sitôt, mais ces montages feront tout autant le tour du web et probablement aussi longtemps que *The Odyssey*.

D’ailleurs, au-delà des blagues, l’histoire de Carl Johnson à Los Santos est vraiment celle d’un retour aux sources : celle d’un homme qui revient dans un endroit qui a changé et qui tente de remettre les choses en ordre. « The Odyssey » est, au fond, l’histoire originale du retour aux sources.

Quant à savoir si GTA 6 pourra raconter une histoire de cette envergure, une histoire que l’on puisse associer à un mythe et y croire (même à titre de plaisanterie), c’est une chose qu’aucune bande-annonce ne vous dira et qu’aucun budget ne peut promettre.

Ray Ampoloquio, rédacteur en chef et journaliste chez GTA BOOM

Ray est rédacteur en chef et journaliste chez GTA BOOM. Il couvre l’actualité de GTA 6, de Rockstar et de Take-Two, de GTA Online ainsi que l’histoire de la franchise en s’appuyant sur des sources primaires.