NewsNous avons créé une carte interactive des lieux emblématiques de GTA 6 pour vous permettre d'explorer Vice City avant la sortie du jeu
Par Ray Ampoloquio • Mis à jour le 29 juin 1 commentaire 1 Par Ray Ampoloquio · 28 juin 2026 · Mis à jour le 29 juin 2026 1 commentaire 1 Agrandir l'image : Explorez l'univers de GTA 6 avant novembre
Par Ray Ampoloquio • Mis à jour le 29 juin 1 commentaire 1 Par Ray Ampoloquio · 28 juin 2026 · Mis à jour le 29 juin 2026 1 commentaire 1 Agrandir l'image : Explorez l'univers de GTA 6 avant novembre grâce à notre carte interactive des lieux emblématiques. Filtrez par type, passez d’une région à l’autre et comparez avec la Floride réelle. Résumé TL;DR Notre carte interactive des lieux emblématiques de Grand Theft Auto 6 vous permet d’explorer Leonida et Vice City, de filtrer par zone et de comparer les lieux du jeu avec leurs équivalents réels en Floride avant la sortie du jeu.
Alors que tout le monde débat de l’absence de disques physiques et du contenu payant via l’Ultimate Edition, les fans les plus discrets de Grand Theft Auto VI se sont regroupés pour créer quelque chose de véritablement impressionnant… Notre propre carte des lieux emblématiques de GTA 6, une carte interactive créée par la communauté et représentant le décor du prochain Grand Theft Auto, a été élaborée en rassemblant toutes les bandes-annonces officielles, captures d’écran, illustrations et anciennes fuites, le tout regroupé en un seul endroit que vous pouvez réellement parcourir.
Il ne s’agit pas simplement d’une esquisse approximative. Il s’agit en réalité d’une base de données détaillée, consultable et constamment mise à jour de cet univers que Rockstar Games n’a dévoilé que par bribes.
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Au lieu de devoir effectuer vous-même la triangulation des images des bandes-annonces, vous disposez d’une interface claire où les lieux sont déjà répertoriés, triables par type et par zone, avec leurs équivalents dans le monde réel.
Pour ce projet, nous avons utilisé la triangulation, en alignant plusieurs points de repère visibles dans un plan afin de déterminer où se trouvent les caméras. Nous avons ensuite recoupé les détails de l’environnement, les panneaux, les formes des bâtiments et les lignes côtières avec des références réelles de Floride issues d’anciennes fuites. Lorsque des données de coordonnées issues de fuites antérieures sont disponibles, nous les utilisons également.
C’est un véritable travail de détective, appliqué à un univers de jeu, mené par des personnes qui ont regardé les première et deuxième bandes-annonces plus de fois que ne l’a probablement fait l’équipe d’assurance qualité de Rockstar elle-même.
Pas d’inscription. Pas d’e-mail. Juste une préférence de recherche Google.
Source : GTA BOOM
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