Par Ray Ampoloquio • 6 juillet 1 commentaire 1 Mis à jour par Matt Gibbs • 6 juillet Par Ray Ampoloquio · 6 juillet 2026 · Mis à jour par Matt Gibbs le 6 juillet 2026 1 commentaire 1 Résumé TL;DR Grand Theft Auto 6 sortira toujours le 19 novembre sur PS5 et Xbox Series X et S, mais les suppressions d’emplois chez Xbox et la diminution de la base de joueurs signifient que les ventes pencheront encore davantage en faveur de la PlayStation.

Grand Theft Auto 6 sortira le 19 novembre en exclusivité sur deux plateformes seulement, la PlayStation 5 et la Xbox Series X|S, sans version PC à la sortie. Or, l’une de ces deux plateformes vient d’admettre qu’elle se trouve dans la pire situation de son histoire.

On est bien loin de l’époque où Rockstar Games avait en fait contacté Microsoft en premier avant que Grand Theft Auto ne devienne ce qu’il est aujourd’hui, alors que Grand Theft Auto III était en cours de développement.

Comme cela a été rendu public, la PDG de Xbox, Asha Sharma, en poste depuis peu, a déclaré au personnel que l’entreprise n’était « pas en bonne santé » et que le secteur faisait face à la crise matérielle la plus grave de son histoire, tout en annonçant une restructuration majeure.

Dans le cadre de ces sombres nouvelles, Microsoft va supprimer environ 3 200 emplois chez Xbox au cours du prochain exercice fiscal, dont environ 1 600 avec effet immédiat, laisser plusieurs studios devenir indépendants ou les céder, tout en simplifiant sa structure de direction sous l’égide du nouveau directeur des opérations.

Dans sa note de service, Asha Sharma a reconnu que la Xbox était entrée dans cette génération de consoles avec une base installée plus réduite et des coûts plus élevés, et que ses paris sur le Game Pass et les sorties multiplateformes n’avaient pas porté leurs fruits comme elle l’espérait. Les coûts des composants, poussés à la hausse par la demande en puces d’IA qui accapare l’offre mondiale de mémoire, ont rendu la fabrication des consoles plus onéreuse, ce qui constitue la crise matérielle qu’elle met en avant.

La PlayStation a largement devancé la Xbox sur cette génération, la PS5 se vendant, selon certaines sources, plus de deux fois mieux que les consoles Xbox Series. Xbox confirme désormais que sa base de joueurs et le temps de jeu sont en baisse, peu de temps après avoir démenti les allégations selon lesquelles elle perdait la course aux précommandes de GTA 6 à 8 contre 1.

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Cela signifie donc que GTA 6 s’apprête à être lancé alors que l’une de ses deux seules plateformes disponibles compte moins de joueurs que prévu et voit sa base s’amenuiser de manière significative.

Dans quelle mesure le déclin de la base Xbox pèse-t-il, ou ne pèse-t-il pas, sur les prévisions de Take-Two concernant les réservations nettes de GTA 6 pour l’exercice 2027, estimées entre 8 et 8,2 milliards de dollars ?

L'effet immédiat est que la répartition des ventes de GTA 6 sur console penchera encore davantage en faveur de la PlayStation. Nous avons déjà constaté que les données de précommandes indiquaient une avance écrasante de la PS5, et une base Xbox plus faible ne fait que creuser cet écart. Pour un jeu qui se vendra de toute façon à des dizaines de millions d’exemplaires, une part plus faible pour la Xbox concentre une plus grande partie du total sur une seule plateforme, ce qui a une incidence sur la manière dont la relation marketing de plus en plus étroite entre Rockstar et Sony va évoluer, ainsi que sur l’importance réelle de la Xbox en tant que plateforme de lancement.

Ce que la plupart des gens oublient ici, c’est Take-Two Interactive. 2 milliards de chiffre d’affaires net pour son exercice fiscal 2027, avec au moins deux analystes fixant des objectifs de chiffre d’affaires et des cours boursiers encore plus élevés, et GTA 6 est le moteur de cette projection record. Cela suppose également, sans le dire ouvertement, que GTA 6 sortira sur une base solide de consoles de la génération actuelle, deux plateformes puissantes regorgeant d’acheteurs prêts à dépenser.

Le recul de la Xbox vient ébranler légèrement cette hypothèse.

Pour être honnête, les chiffres de Take-Two restent probablement fiables. GTA 6 est tellement demandé qu’il peut compenser la faiblesse de l’Xbox et atteindre ses objectifs, en s’appuyant davantage sur la PlayStation. Cependant, il est erroné de supposer que tous les joueurs qui auraient acheté une version Xbox se contenteront simplement de l’acheter sur PS5 à la place.

Le recul de la base Xbox et le risque réel de pénurie de consoles lié à ces mêmes coûts de composants signifient que certains acheteurs potentiels lors du lancement pourraient tout simplement ne pas disposer d’une console sur laquelle jouer en novembre. C’est une situation qui rend plus précise une prévision de 8 milliards de dollars, qui aurait dû paraître prudente.

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