Il y a encore quelques jours, Rockstar Games ne décidait plus totalement de ce que nous découvrions de Grand Theft Auto VI . Les vidéos attribuées à CyberLeek se succédaient, révélant du basket, des poursuites policières, différents lieux, des interactions et plusieurs éléments de gameplay encore jamais présentés officiellement. Nous avions détaillé cette affaire dans notre premier dossier consacré aux vidéos volées, à la cryptomonnaie et aux démarches judiciaires engagées par Take-Two .

Le jeudi 27 août, le problème était donc inhabituel pour Rockstar : comment reprendre la présentation d'un jeu dont une partie venait d'être montrée contre sa volonté ?

« Pendant quelques jours, CyberLeek décidait de ce que nous découvrions de GTA VI. Le 27 août, Rockstar a repris la main. »

Rockstar Games n'a finalement pas modifié son programme. Le studio a maintenu le rendez-vous prévu avec Netflix , avant de rendre sa présentation accessible gratuitement quelques heures plus tard. Pas de bande-annonce avancée dans l'urgence, pas de communication destinée à répondre point par point au pirate : Rockstar a poursuivi son propre calendrier comme si CyberLeek n'était qu'une perturbation extérieure.

Et cette stratégie prend tout son sens une fois la présentation lancée. Aux clips courts, mal cadrés ou privés de contexte qui circulaient depuis plusieurs jours, le studio oppose 26 minutes et 49 secondes d'images soigneusement sélectionnées . Surtout, Rockstar précise que les séquences présentées ont été capturées sur PlayStation 5 , donnant pour la première fois une véritable idée de ce que le studio veut montrer de son jeu dans des conditions qu'il maîtrise.

Le contraste est immédiat. U ne mécanique aperçue quelques secondes dans une vidéo volée pouvait devenir un événement lorsque Rockstar ne montrait rien . Une fois replacée au milieu d'une longue démonstration contenant des véhicules, des fusillades, des poursuites, des activités sportives, des sorties en bateau, de la plongée, des environnements urbains et de nombreux moments de vie quotidienne, cette même mécanique perd mécaniquement une partie de son pouvoir de fascination.

C'est particulièrement visible avec le basket. Son apparition dans une fuite pouvait sembler importante parce qu'elle confirmait le retour d'une activité attendue par les joueurs. Après la présentation officielle, il ne s'agit plus que d'un élément parmi une multitude d'autres.

CyberLeek révélait des morceaux de GTA VI ; Rockstar vient de montrer comment ces morceaux s'intègrent dans un ensemble.

Cela ne rend évidemment pas les fuites inutiles . Certaines ont montré des éléments que le studio n'avait pas encore souhaité mettre en avant, tandis que d'autres permettent d'observer le jeu dans des circonstances moins contrôlées. Mais leur fonction a changé.

Avant le 27 août, elles comblaient presque seules le vide laissé par Rockstar . Désormais, elles doivent entrer en concurrence avec près d'une demi-heure de matériel officiel.

La différence est fondamentale en matière de communication. Pendant plusieurs jours, chaque nouvelle publication de CyberLeek pouvait déplacer la conversation autour de GTA VI . Depuis jeudi soir, ce sont à nouveau les images sélectionnées par Rockstar qui servent de référence aux joueurs, aux médias et aux créateurs de contenus.

Les fuites n'ont donc pas disparu. Rockstar vient simplement de leur retirer une partie de leur valeur . Et pour comprendre pourquoi, il suffit d'observer ce que le studio a réellement choisi de montrer pendant ces 27 minutes.